週刊中国ゲーム業界【週刊】2020年中国ゲームの海外市場売上は1兆円、中国Androidストアに動きetc 2月第1週の中国ゲーム市場まとめ。|ローモバのIGGがTapTapと戦略提携!|2020年中国スマホゲーム海外市場売上は1兆円!|ブロスタ全世界累計売上は1100億円!|原神がXIAOMIでDL開始!|テンセントがKOF’98 UMOLのOurpalmの持ち株比率を4%に増や 2021.02.07週刊中国ゲーム業界
週刊中国ゲーム業界【週刊】テンセントが2次元領域に積極投資、最新版号情報、韓国市場規模、中国セルラン情報… 1月第4週の中国ゲーム市場まとめ。|テンセントがカナダゲーム開発会社の過半数株式取得!|テンセント配信のフェアリーテイル、NetEase新作がTop15入り!|テンセントが『食物語』開発元の12%株式取得!|2021年1回目の版号交付は84作で全てスマホ!|2020年Q4の韓国スマホゲーム市場売上規模は約1650億円! 2021.01.31週刊中国ゲーム業界
週刊中国ゲーム業界【週刊】中国市場の新作情報、人気スマホゲームの売上状況、日本市場規模、中国市場動向など 1月第3週の中国ゲーム市場まとめ。|雀魂Top3入り!中国ゲームの日本市場ランキングまとめ!|2021年Q1中国市場は25社から52作がリリース予定!|『Call of Duty: Mobile』中国iOS初週売上は約15億円!|20年Q4日本スマホゲーム売上は約5060億円!|NetEaseもAndroidプラットフォームに手数料引き下げ要求か? 2021.01.24週刊中国ゲーム業界
週刊中国ゲーム業界【週刊】中国市場はテンセントがTop3独占、中国版Switch出荷台数100万台突破ほか 1月第2週の中国ゲーム市場まとめ。|bilibiliユーザーが選ぶ2020年のベストゲームは?|中国売上・DLランキング上位をテンセントが独占!|原神12月の海外市場売上は約129億円!|テンセントが販売する中国版Switchの出荷台数が100万台突破! 2021.01.17週刊中国ゲーム業界
週刊中国ゲーム業界【週刊】年始ご挨拶、テンセント投資案件まとめ、原神2020年売上、2020年版号総数など 1月第1週の中国ゲーム市場まとめ。|【新年のご挨拶】2020年は中国ゲームが多ジャンルでシェア拡大!|2020年テンセントのゲーム系投資案件まとめ!|テンセントとHUAWEIが手数料交渉か!?|原神2020年売上は約616億円!|2020年年間の『版号』取得数は1416作! 2021.01.10週刊中国ゲーム業界
週刊中国ゲーム業界【週刊】2020年中国ベストゲームは?12月日本市場の中国ゲームランキング、新作情報など 12月第4週の中国ゲーム市場まとめ。|中国メディア発表の2020年中国ベストゲームは?|2020年に世界で売れたスマホゲーム6作の売上規模は?|12月の中国ゲームランキングは?2次元系新作2本がランクイン!|テンセントWeGameが手数料0%施策発表!|NetEase新作、旅かえる中国版リリース!コアゲームもTop15復帰 2020.12.27週刊中国ゲーム業界
週刊中国ゲーム業界【週刊】全世界スマホゲーム市場規模は約9.5兆円、規制情報、中国売上Top3はテンセント 12月第3週の中国ゲーム市場まとめ。|2020年全世界スマホゲーム市場規模は約9.5兆円!|中国DL・売上Top3はテンセントが独占!|中国オンライン教育PFでゲーム広告が禁止に!|中国でオンラインゲーム適正年齢表示の基準が発表!|2021年の版号交付総量は今年と同水準か!? 2020.12.20週刊中国ゲーム業界
週刊中国ゲーム業界【週刊】中国ゲーム企業Q3決算まとめ、テンセントがセルランTop3独占、インタビューなど 12月第2週の中国ゲーム市場まとめ。|中国ゲームパブリッシャーTop30!中国セルランはテンセントがTop3独占|テンセント配信のストリートファイターIP『街霸:対決』Top10と好調|ドラブラ開発元が語る海外市場の傾向とは?|『原神』中国市場以外の売上は約115億円!|2020年Q3中国ゲーム系上場企業決算まとめ。 2020.12.13週刊中国ゲーム業界
週刊中国ゲーム業界【週刊】版号情報、原神リリース後2ヶ月の売上は?中国App Store再度版号を要求など 12月第1週の中国ゲーム市場まとめ。|【日本市場】11月の中国ゲームランキングは?|85本の版号取得作が発表!|【売上情報】miHoYo『原神』リリース後2ヶ月の売上は約432億円!|4ヶ月ぶりに海外産ゲーム/IPが版号取得!|Appleが中国App Storeで版号対応の最後通告か?期限は12月31日 2020.12.06週刊中国ゲーム業界
週刊中国ゲーム業界【週刊】bilibili好決算、米国スマホゲーム市場が活況、中国ライブ動画規制強化など 11月第4週の中国ゲーム市場まとめ。|【決算】bilibili2020年Q3の売上高は約516億円!|【海外市場】1~10月の米国スマホストラテジーゲーム売上は約3000億円|【規制情報】中国ライブ動画も規制強化!配信者、ギフティングユーザーの実名制を政府が要求!|Q3の米国スマホゲーム売上規模は約6413億円! 2020.11.29週刊中国ゲーム業界
週刊中国ゲーム業界【週刊】Q3の日本市場規模、原神のmiHoYo高官インタビュー、NetEase決算など! 11月第3週の中国ゲーム市場まとめ。|2020年Q1~Q3全世界スマホゲーム売上規模は約6.5兆円!|中国セルランTop5にテンセント3本!原神はTop3!|原神の開発費は110億円!|’20年Q3日本スマホゲーム売上は約5500億円!|NetEase決算発表 2020.11.22週刊中国ゲーム業界
週刊中国ゲーム業界【週刊】原神10月売上は約263億円、テンセントQ3売上は約2兆円、中国ランキング調べ等 11月第2週の中国ゲーム市場まとめ。|miHoYoがNetEaseを抜き中国ゲームパブリッシャー海外売上Top2に!|中国AppStoreランキング調べ|UnityとByteDanceがインスタントゲームで提携|原神の10月売上は約263億円|テンセントQ3の売上高は約2兆円 2020.11.15週刊中国ゲーム業界
週刊中国ゲーム業界【週刊】テンセントの積極投資、版号情報、韓国市場規模、Shengqu、Funplus決算 11月第1週の中国ゲーム市場まとめ。|世紀華通のQ3売上は約640億円|韓国Q3スマホゲーム市場売上規模は約1441億円|テンセントがゲーム領域で積極投資|今年最多となる78作が版号取得 2020.11.08週刊中国ゲーム業界
週刊中国ゲーム業界【週刊】miHoYo初月売上は約270億円!中国ゲーム日本市場売上の20%を占める!など 10月第5週の中国ゲーム市場まとめ。|原神の広告しらべ|テンセント新作MMOの中国市場売上は原神の2倍|中国ゲーム、日本市場売上の20%を占める|miHoYoの初月売上は約270億円|YOOZOOのQ3売上は約193億円 2020.11.01週刊中国ゲーム業界
週刊中国ゲーム業界【週刊】オンラインゲーム身分証制度導入、原神が中米韓等でTop1、台湾・香港市場規模は? 10月第4週の中国ゲーム市場まとめ。|版号は3回連続で60作超が取得|2021年6月からオンラインゲーム身分証制度導入へ|App Annie、中国売上、DLランキング調べ|miHoYo『原神』が12の国・地域でセルランTop1獲得|2020年Q3の台湾・香港市場の売上規模は? 2020.10.25週刊中国ゲーム業界
週刊中国ゲーム業界【週刊】海外で売れてる中国ゲームTop30、HUYAとDouYu合併へ、中国市場規模など 10月第3週の中国ゲーム市場まとめ。|中国ゲームパブリッシャーTop30は?|DouYuとHUYAが合併へ!|中国スマホゲーム市場規模は?|マギレコ中国版がDLランキングTop1獲得!|海外市場で売れてる中国ゲームTop30 2020.10.18週刊中国ゲーム業界
週刊中国ゲーム業界【週刊】原神の初週売上は約66億円、中国ゲーム大手海外展開の心得、ハイパーカジュアル動向 10月第2週の中国ゲーム市場まとめ。|中国ゲーム市場DL・売上Top15|ByteDanceのハイパーカジュアルゲーム売上は?|Voodooが中国大手パブリッシャーと提携|原神、初週売上は約66億円|37Gamesが語る海外展開の心得とは? 2020.10.11週刊中国ゲーム業界
週刊中国ゲーム業界【週刊】原神が全世界、マルチPF展開する理由、版号、聖闘士星矢ライコス広告素材しらべなど 10月第1週の中国ゲーム市場まとめ。|ストラテジーゲームの欧米、日韓市場売上規模は?|『原神』が世界同時配信、マルチPF展開に踏み切った理由とは?|9月3回目の版号発表|MOBA系ゲームの売上規模は?|『聖闘士星矢ライコス』の広告素材しらべ 2020.10.04週刊中国ゲーム業界