中国ゲーム市場のデータ分析を行う『CNG(伽馬数据)』は2022年上半期(1月~6月)の中国ゲーム市場規模の統計を発表した。
同統計によると2022年上半期の中国ゲーム市場売上規模は約2兆3646億円(1477.89億元)で前年比で約2%減少、ユーザー数も約6.66億人と前年比0.13%減でマイナス成長となった。
*1元=16円換算
2022年上半期中国ゲーム市場規模は約2兆3646億円
■2022年Q1中国ゲーム市場売上規模
・中国ゲーム市場売上規模:約2兆3646億円(1477.89億元)
→ 前年比約1.8%減
・中国ゲーム市場ユーザー数:6.66億人
→ 前年比約0.13%減
・中国スマホゲーム市場売上規模:約1兆7676億円(1104.75億元)
→ 前年比約3.7%減
・PCクライアント/サーバー型市場売上規模:約4918億円(307.4億元)
→ 前年比約2.85%減
・ブラウザゲーム市場売上規模:約432.96億円(27.06億元)
→ 前年比約10.4%減
中国ゲーム市場売上規模推移(単位:億元)
出所:『CNG(伽馬数据)』
中国ゲーム市場ユーザー数推移(単位:百万人)
出所:『CNG(伽馬数据)』
2022年上半期の中国スマホゲーム市場
2022年上半期の中国スマホゲーム市場売上規模は約1兆7676億円(1104.75億元)と前年比約3.7%減と初のマイナス成長となった。
『CNG』レポート概要版では明言はないものの、これらの要因として、巣ごもり需要の常態化、スマホゲーム市場の飽和、版号規制による新作不足が現地メディアにより指摘されており、政府が指針を示している、オリジナルIPの創出、高クオリティ化と海外進出の流れが続くと見られている。
中国スマホゲーム市場売上規模推移(単位:億元)
出所:『CNG(伽馬数据)』
2022年上半期の中国PCオンライン/ブラウザゲーム市場
2022年上半期の中国PCクライアント・サーバー型ゲーム市場売上規模は約4918億円(307.4億元)と前年比で約2.85%増と2年連続でプラス成長となっている。
ブラウザゲーム市場の売上規模は約432.96億円(27.06億元)と前年比で約10.4%減となっており下げ止まったと見られていたが、減少が続いている。
中国PCクラサバゲーム/ブラウザゲーム市場売上規模推移(単位:億元)
出所:『CNG(伽馬数据)』
当記事まとめ
■まとめ
・2022年上半期中国ゲーム市場規模は約2兆3646億円
・スマホゲーム市場は約1兆7676億円の前年比約3%減
・スマホゲーム市場は初のマイナス成長
関連情報
『CNG(伽馬数据)』レポート:こちら
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