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【中国ゲーム|市場情報】2019年Q2中国スマホゲーム市場規模は約3091億円!過去最高に!

中国市場データ

スマホアプリやスマホゲーム市場の調査・分析を行う『SensorTower』は中国スマホゲーム市場のQ2(4月~6月)の売上規模が約3091億円(28.1億ドル)と過去最高の四半期売上を記録したと発表した。

この数字は前期比で3.4%増加、前年同期比で11.7%の増加となっている。

*中国Andoroid市場の売上は含まず。

中国スマホゲームの売上が全世界市場の約3割に迫る!

2019年Q2の中国スマホゲームパブリッシャーの全世界売上Top30の総売上高は4400億円を突破、スマホゲームの全世界総売上の27%を占めた。

2019年Q2の中国スマホゲーム会社の全世界売上Top30は以下の通り。

中でも注目すべきは『テンセント』『NetEase』に次いで3位となった『Lilith Games(莉莉丝)』だろう。

『アートオブコンクエスト』の中国国内での安定的なヒットと『AFK Arena』『万国覚醒』の海外市場での成功が、売上高前期比70%増加と大幅な増収を牽引している。

同社はこららタイトルの成功により、全世界スマホゲームパブリッシャーランキングでもTop18と中国企業という枠を外してみても、その存在感を増している。

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関連情報

SensorTower:https://mp.weixin.qq.com/s/A6rBPEeOlqUrvvUXQD5Aog

『Lilith Games』関連記事:https://chinagamenews.net/?s=Lilith

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