スポンサーリンク

【中国ゲーム市場動向】UnityとByteDanceがインスタントゲームで業務提携!

中国ゲーム市場動向

11月10日、Unityは公式Wechatアカウントでダウンロード、インストール無しでゲームが遊べるInstant Game機能の活用において、『TikTok』のByteDanceと業務提携を行ったと発表した。

今回の提携の目的はUnityで開発されたスマホゲームを、ByteDanceが展開するプラットフォームに展開する点にあると見られており、最近ではByteDanceは『蛋卷游戏(Omelet Game)』というカジュアル~ミニゲームプラットフォームをリリースしている。


(Giantの『球球大作战』)

今回の提携発表に合わせ、既に中国で大ヒットを記録したGiantのカジュアル対戦ゲーム『球球大作战』が既にInstant Game機能の対応済みであることも発表された。

今後、Instant Gameが普及していくのか動向に注目したい。

当記事まとめ

■まとめ
・UnityとByteDanceが業務提携
・DL、インストール不要のInstant Game機能の活用
・ByteDanceはカジュアルゲームPF構築に注力か?

スポンサーリンク

関連記事

Unity公式Wechat記事:こちら

中国ゲームについて話したくなったら:

公式ツイッター:@Game__Tairiku
Facebookhttps://www.facebook.com/GameTairiku/

タイトルとURLをコピーしました