中国市場

中国市場データ

【中国市場】21年8月中国スマホゲーム市場は約3000億円!真・三国無双 覇は16億円超

中国ゲーム市場のデータ分析を行う『CNG(伽馬数据)』は2021年8月の中国スマホゲーム市場規模の予測値を発表した。同社の統計によると2021年8月の中国スマホゲーム市場売上規模は約3078億円(192.38億元)で前年比約8%の増加、前月比約6%の増加としている。
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【中国市場】2021年上半期中国ゲーム市場売上は約2.4兆円!中国ゲームが8割強を占める

『中国音数協遊戯工委(GPC)』と『中国遊戯産業研究院』は2021年上半期の中国ゲーム市場の統計をまとめたレポート『2021年1-6月中国游戏产业报告』を発表した。同レポートから中国市場規模やユーザー数、中国ゲームの海外市場売上などの要点を紹介したい。
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【ChinaJoy2021】中国政府筋が話した中国ゲーム市場7つの傾向と市場規模とは?

7月30日から開催される『ChinaJoy 2021』の前日に中国音像与数字出版協会第一副理事長の張毅君氏が2021年中国ゲーム業界の7つの傾向と市場規模を発表した。
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【App Annie】6月中国セルランTop30にデビルメイクライIP新作がランクイン!

『App Annie』から中国iOSの売上、ダウンロードの月間ランキングTop30のデータを提供して貰った。同社の2021年6月の統計では、売上ランキングTop30にテンセントタイトルが7作、NetEaseタイトルが6作と両社タイトルは先月と比べ減少している。
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【中国市場】2025年の中国家庭用ゲーム市場規模は2700億円!ユーザー数は2400万!

中国を始め世界各国のゲーム市場の分析を行う『Niko Partners』は2025年の中国家庭用ゲーム市場の売上規模予測を発表した。同社の統計によると、2025年の中国家庭用ゲーム市場は売上規模約2700億円、ユーザー数約2400万人と予測されている。
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【AppAnnie】中国AppStore月間ランキング!IT巨大企業が売上Top5独占!

『App Annie』から中国iOSの売上、ダウンロードの月間ランキングTop30のデータを提供して貰った。同社の2021年5月の統計では、売上ランキングTop30にテンセントタイトルが9作、NetEaseタイトルが7作と両社タイトルが半数以上を占めている。
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【AppAnnie】4月中国の月間ランキングは?日本IP堅調、テンセントがDLでも強い!

App Annieの2021年4月の統計では、売上ランキングTop30にテンセントタイトルが10作、NetEaseタイトルが8作と両社タイトルが半数以上を占めている。ByteDance傘下が配信するワンピースIPの『航海王热血航线』はTop19とリリース後1週間強でTop20入りしている。
中国ゲーム市場動向

【中国ゲーム市場】ドローン1500台!プリコネR中国版のbilibili流プロモとは!?

bilibiliが配信を行う『プリンセスコネクト!Re:Dive』の中国版『公主连结Re:Dive』がリリース1周年を迎えドローン1500台を使ったプロモーションや『Re:ゼロから始める異世界生活』コラボなど周年イベントを実施している。中でもドローンを使ったプロモーション施策は中国ゲーム業界でも注目を集めている。
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【AppAnnie】3月中国セルランは?NetEase、Zlong新作がTop30入り!

『App Annie』から中国iOSの売上、ダウンロードの月間ランキングTop30のデータを提供して貰った。同社の2021年3月の統計では、売上ランキングTop30にテンセントタイトルが8作、NetEaseタイトルが8作と両社が半数以上を占めている。
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【AppAnnie】2021年2月の中国iOSランキングは?売上は固定化もDLは変動あり

『App Annie』から中国iOSの売上、ダウンロードの月間ランキングTop30のデータを提供して貰った。同社の2021年2月の統計では、売上ランキングTop30にテンセントタイトルが9作、NetEaseタイトルが9 作と両社が半数以上を占め、当月リリースも1本がTop30入りと上位タイトルの固定化は変わらない状況だ。
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【中国市場データ】21年2月の中国スマホゲーム市場売上規模は約3300億円!RPGが強い

中国ゲーム市場のデータ分析を行う『CNG(伽馬数据)』は2021年2月の中国スマホゲーム市場規模の予測値を発表した。同社の発表では、2021年2月の中国スマホゲーム市場規模は約3392億円(約212億元)と前月比で12%の増加としている。
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【中国市場】2020年中国インターネット人口は約10億人!ゲーム人口は半分の約5億人!

中国政府機関として中国インターネットに関する情報を統計、発信しているCNNIC(中国互联网络信息中心)が、2020年の中国におけるインターネットの利用状況などをまとめたレポート『第47次中国互联网络发展状况统计报告』を発表した。同レポートから中国インターネット人口やゲーム市場に関する部分を要約し紹介したい。
中国ゲーム市場動向

【中国ゲーム市場】ローモバのIGGがTapTapと戦略提携!中国Android優先配信!

1月29日、『ロードモバイル』の開発・運営元として知られる『IGG』は、中国Androidゲームプラットフォーム『TapTap』と戦略的業務提携を締結したと発表した。『IGG』は今後中国で配信するAndroid向けスマホゲームに関しては『TapTap』プラットフォームにて優先的に配信を行うとしている。
中国ゲーム市場動向

【中国ゲーム市場】NetEaseもAndroidプラットフォームに手数料引き下げ要求か?

miHoYoの『原神』、Lilithの『ライキン』はHUAWEIなどのAndroidプラットフォームで展開しなかったにも関わらず、自社マーケティングによるユーザー獲得で成功を収めている。これによりブランド力、プロモーション力があれば、公式HPやTapTapからユーザーを獲得できることが証明された。
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【中国ゲーム市場】テンセントとHUAWEIが手数料交渉か!?ストアDL停止も翌日には回復

中国ではAndroidストア手数料が50%とApple App Storeよりも割高なことから、手数料引き下げ要求の圧力が高まっている。そんな中、HUAWEIのアプリストアからテンセントの全タイトルがダウンロードができなくなる事態が発生したが、僅か18時間後には全タイトルがダウンロードができるように戻された。
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【AppAnnie】中国セルラン上位変わらず!ハイパーカジュアルはDLTop30に7作!

『App Annie』から中国iOSの売上、ダウンロードの月間ランキングTop30のデータを提供して貰った。同社の統計によると、2020年9月の中国App Storeの売上ランキングTop30は変化に乏しく、DLランキング上位はコアゲームが占め、ハイパーカジュアルゲームは大人しい印象の月となった。
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【中国ゲーム市場】5月の中国市場トレンドまとめ!中国ゲーム市場の最新動向は?

2020年5月の中国App Storeセールスランキング、DLランキングTop30と、中国ゲーム市場の振り返り。マーベラスへの出資や一挙27本の新作発表など中国の2強、テンセントとNetEaseの存在感が際立った。ハイパーカジュアルではByteDanceが、コアゲームではアリババがテンセントに挑んでいる。
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【中国ゲーム市場】ボードゲームなどの中国テーブルゲームの市場規模は?

中国『华经产业研究院』が中国テーブルゲームの市場規模を発表した。同社の統計によると2018年の中国テーブルゲーム市場規模は約29億円(1.8億元)で、2022年には約51億円(3.2億元)規模になると予測している。スマホゲーム市場の急成長とは対象的に低成長が続く、中国アナログゲーム市場の課題と今後の展望とは?
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