Bilibili

決算

【決算】bilibiliの21年Q2売上は約720億円!MAU2億突破、拡大路線が奏功!

8月19日、NASDAQと香港証券取引所で上場しているbilibili(ビリビリ)は2021年Q2の会計監査前の決算発表を行った。2021年Q2の売上高は約719億円(44.9億元)で前年比で72%の増加、売上総利益は約158億円(9.9億元)と前年同期比で64%の増加となった。
新作情報

【新作情報】bilibiliがイース8スマホ版を含む新作16本を発表!2次元以外も強化!

8月4日、bilibiliはオンラインにてスマホゲームの新作発表会を行い、『イース8』のスマホゲームを含む新作16タイトルが発表された。これらの10タイトルが代理運営、6タイトルが自社開発となっており、同社の強みである2次元系以外にも、MOBA、ローグライトなど、ラインナップに多様性が見られた点が最大の特徴と言える。
資本政策

【資本政策】bilibiliもテンセント、ByteDanceと同じく開発会社へ積極投資!

テンセント、ByteDanceのゲーム会社の買収、資本提携が目立っているが、bilibiliもゲーム会社への出資を積極的に行っている。今年に入り香港での重複上場を果たしてから、CMGE、X.D、G-bitへの大型出資案から2次元ゲームを開発する中小デベロッパーへの出資まで積極的な資本提携を進めている。
決算

【決算】bilibili2021年Q1売上は68%増の約624億円!収益源多様化果たす!

5月13日、NASDAQと香港証券取引所で上場しているbilibili(ビリビリ)は2021年Q1の会計監査前の決算発表を行った。2021年Q1の売上高は約624億円(39億元)で前年比で68%の増加、売上総利益は約150億円(9.4億元)と前年同期比で77%の増加となった。
中国ゲーム市場動向

【中国ゲーム市場】ドローン1500台!プリコネR中国版のbilibili流プロモとは!?

bilibiliが配信を行う『プリンセスコネクト!Re:Dive』の中国版『公主连结Re:Dive』がリリース1周年を迎えドローン1500台を使ったプロモーションや『Re:ゼロから始める異世界生活』コラボなど周年イベントを実施している。中でもドローンを使ったプロモーション施策は中国ゲーム業界でも注目を集めている。
資本政策

【資本政策】bilibili、アリババが約154億円でTapTapのXDの株式を取得!

スマホゲームプラットフォーム『TapTap』を展開する香港証券取引所上場企業『XD Inc(心动有限公司)』は『bilibili』『アリババ』を引受先に第三者割当増資を実施したと発表した。今回発行された新株は約154億円(1.4億ドル)相当の全体の約5.48%で『bilibili』が4.72%の株式を取得している。
上場情報

【上場情報】bilibiliがNASDAQに続き香港でも上場!時価総額は約4.2兆円に!

NASDAQ上場企業の中国ゲーム、動画配信大手bilibiliは3月29日に香港証券取引所にて株式を公開し重複上場を果たした。香港証券取引所での株式公開初日の時価総額は約4.2兆円(約3000億HKドル)となった。
決算

【決算】bilibiliの2020年売上高は約1920億円!スマホゲームは約770億円!

2月24日、NASDAQ上場企業bilibili(ビリビリ)は2020年通年の会計監査前の決算発表を行った。2020年の売上高は約1920億円(119.98億元)で前年比で77%の増加、売上総利益は約454億円(28.4億元)と前年同期比で140%近い増加となった。
中国ゲーム市場動向

【中国ゲーム】bilibiliユーザーが選ぶ2020年のベストゲームは?原神ほか日本勢も

中国大手動画プラットフォーム『bilibili』は2020年のゲーム関連動画のユーザーデータを元に各種年間ランキングやユーザー投票による年間最優秀ゲームなどを発表した。これによると、2020年の1年間でbilibiliのゲーム関連動画のアップ数は2400万件以上、総時間にして500万時間の動画がアップされたという。
資本政策

【資本政策】bilibiliがゲーム系6社、中国最大フィギュア販売、XRなどへ積極投資!

今年に入りゲーム、アニメなど中国2次元領域の最大手『bilibili』が同領域において積極的な投資を行っている。8月に中国最大規模のフィギュア販売サイトを手がける『ACTOYS』を100%子会社化させるなど、公開されている情報だけでも9月17日時点で16社への投資を行っている。
決算

【決算】bilibili2020年上半期の売上高は約789億円!ゲーム事業依存から脱却へ

8月27日、NASDAQ上場企業bilibili(ビリビリ)は2020年Q2の会計監査前の決算発表を行った。2020年上半期の売上高は約789億円(49.33億元)で前年同期比で69%の増加、売上総利益は約181億円(11.34億元)と前年同期比で157%近い増加となった。
新作情報

【新作情報】bilibili新作11本を発表!アイドル、海戦、メカから非2次元層向けまで

ChinaJoy2020開催期間中、bilibiliはオンラインでタイトル発表会を行い11本の新作情報を公開した。KLabとKADOKAWAが手がける『ラピスリライツ』や長谷敏司氏のSF小説『BEATLESS』を原作とした育成ARPGを含む2次元層向けから、非2次元層向けまで、同社の最新ラインナップを紹介したい。
資本政策

【資本政策】ソニーがbilibiliへ約440億円の投資!発行済み株式総数の約5%保有へ!中国展開の提携も!

bilibiliはソニー小会社のソニー・コーポレーション・オブ・アメリカ(SCA)と株式売買契約を締結し約440億円(4億ドル)の投資を受けると発表した。SCAは約440億円の投資に対し、クラスZの新規発行普通株式17,310,696株を引き受け、実質bilibiliの発行済株式総数の4.98%を保有することになる。
決算

【決算】bilibiliが2019年決算発表!スマホゲーム売上は約576億円!非ゲームも好調!

bilibili(ビリビリ)は2019年通年の会計監査前の決算発表を行った。2019年の売上高は約1084億円(67.78億元)で前年同期比で64%の増加、売上総利益は約190億円(11.9億元)と前年同期比で40%近い増加となった。ただし、株主に帰属する純損益は約206億円と前年同期の約99億円から拡大している。
資本政策

【資本政策】テンセント bilibiliの持ち株比率を18%に増やす!

2月10日、NASDAQ上場企業bilibili(ビリビリ)は株主の持ち株比率の変更を開示し、テンセント・ホールディングスの持ち株比率が18%になったとした。テンセントはbilibili上場前の持ち株比率は5.2%であったが、上場後も株式取得を進め、2018年10月には持ち株比率を12.3%まで増やしていた。
中国ゲーム市場動向

【中国ゲーム】bilibiliユーザーが選ぶ2019年最優秀スマホゲームはアークナイツ!

『bilibili』は2019年1年間のゲーム関連動画のアップ数は1220万件、総時間にして352万時間の動画がアップされたと発表した。また同社はこれらのデータをもとにした、ゲーム関連動画の各種年間ランキングやユーザー投票による年間最優秀ゲームなどを発表している。
決算

【中国企業|決算】bilibiliのQ3売上高は約297億円と増収も純損益は拡大が続く

NASDAQ上場企業bilibili(ビリビリ)が2019年Q3(7月~9月)の会計監査前の決算発表を行ったので紹介したい。Q3の売上高は約298億円(18.6億元)で前年同期比で72%の増加、売上総利益は約56億円(3.51億元)と前年同期比で70%以上の増加となった。ただし、株主に帰属する純損益は拡大が続いている。
新作情報

【新作情報】中国スマホゲームQ4は一挙136作リリース?!主要各社の新作をまとめてチェック!

中国政府によるゲーム配信許認可『版号』審査が速まり『版号』を取得するタイトルが上半期に比べ増えてきた。2019年最後の四半期となる10月~12月は、47社から計136タイトルのリリースが予定されており、激しい競争が予想されている。以下にテンセントやNetEase、bilibiliなど主要各社のタイトルを紹介したい。
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