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【決算】NetEase 2025年通年売上高は約2.5兆円!ゲーム事業10%増、Q4純利益は一時コスト増で29%減

中国ゲーム市場動向

2026年2月11日、NASDAQ・香港証券取引所上場企業NetEase, Inc.(网易)は2025年通年および第4四半期(Q4)の会計監査前決算を発表した。

*換算レートは1元=22円を使用。

NetEase 2025年通年売上高は約2.5兆円!

NetEaseの2025年通年業績は以下の通り。

指標金額(億元)円換算(22円)前年比
総売上高1,126億元約2兆4,772億円+6.9%
売上総利益724億元約1兆5,928億円+10.0%
純利益(親会社株主帰属分・GAAP)338億元約7,436億円+13.8%
純現金残高1,635億元約3兆5,970億円前年1,315億元から増加

セグメント別売上(通年):

セグメント金額(億元)円換算(22円)前年比
ゲーム・付加価値サービス事業921億元約2兆262億円+10.2%
有道(Youdao)59億元約1,298億円+5.4%
NetEase Cloud Music78億元約1,716億円▲2.5%
革新・その他事業68億元約1,496億円▲16.0%

売上総利益率は前年の62.5%から64.3%(724億元÷1,126億元)に改善。ライセンスゲームの減少と自社タイトル比率の上昇が寄与した。

ゲーム事業の成長は、Fantasy Westward Journey Online(大話西遊OL)、Identity V(第五人格)、The Trends(燕雲十六声)、Marvel Rivals(漫威争鋒)など既存・新規タイトルが牽引。Sword of Convallaria(神座封魔録)がグローバルローンチ後に累計プレイヤー数8,000万人を突破するなど、海外展開も順調に拡大している。

NetEase 2025年Q4売上高は約6,050億円!Q4純利益は▲29%

NetEaseの2025年Q4業績は以下の通り。

指標金額(億元)円換算(22円)前年比
総売上高275億元約6,050億円+3.0%
ゲーム・付加価値サービス事業220億元約4,840億円+3.4%
有道(Youdao)16億元約352億円+16.8%
NetEase Cloud Music20億元約440億円+4.7%
革新・その他事業20億元約440億円▲10.4%
売上総利益177億元約3,894億円+8.7%
純利益(親会社株主帰属分・GAAP)62億元約1,364億円▲29%
調整後純利益(non-GAAP)71億元約1,562億円▲27%

Q4の純利益が前年同期比29%減となった主因は、有価証券評価損・為替差損・マーケティング費用の季節的増加が重なったため。売上高・売上総利益ベースでは増収増益を維持している。

当記事まとめ

■まとめ
・NetEase 2025年通年売上高は約2.5兆円(前年比+6.9%)
・ゲーム事業は+10.2%と堅調、Marvel Rivalsなどグローバル展開も順調
・Q4純利益は評価損・為替差損で▲29%も、売上・売上総利益は増収増益
・純現金残高1,635億元(約3.6兆円)と財務基盤は引き続き強固

関連情報

  • 参照元(プレスリリース):こちら
  • 参照元(投資家向けプレゼンテーション):こちら