週刊中国ゲーム業界

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【週刊】2021年韓国スマホゲーム市場規模は6300億円!日本市場の中国ゲームセルランは

3月第2週の中国ゲーム市場まとめ。|【韓国市場】2021年韓国スマホゲーム市場規模は6300億円!リネージュ2Mが売上1位!|【日本市場】中国ゲーム30本がセルランTop100入り!37とYOOZOOの新作も!
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【週刊】テンセントが海外ゲーム企業2社買収!bilibili21年売上高は約3100億円

3月第1週の中国ゲーム市場まとめ。|【資本政策】テンセントがカナダとポーランドのゲーム会社を買収!海外ゲームスタジオ買収続く|【決算】bilibiliの2021年売上高は約3100億円!スマホゲームは約800億円!
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【週刊】中国規制強化との不確定情報で時価総額約3.2兆円蒸発、NetEase決算発表

2月第4週の中国ゲーム市場まとめ。|今年の版号新規交付停止との偽情報でテンセントなど時価総額約3.2兆円が蒸発!|NetEase2021年ゲーム事業売上は1兆円!ハリポタ、NARAKA等が寄与!
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【週刊】1月の中国スマホゲームランキングは?アークナイツ海外市場累計売上550億円突破!

2月第3週の中国ゲーム市場まとめ。|1月の中国ゲーム市場のセルランは?テンセントがDLランキングを独占!|アークナイツの海外市場売上は約550億円!日本市場が6割、米韓市場で2割!
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【週刊】テンセントの18歳未満ログイン禁止女性向けゲームがセルランTop4など

2月第2週の中国ゲーム市場まとめ。|テンセント自主規制で18歳未満禁止の女性向ゲームが旧正月にセルランTop4!|1月の中国ゲームパブリッシャーTop30の売上は約2500億円と1年で急増
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【週刊】中国ゲーム市場の投資取引額は約4000億円、VSPN(英雄体育)が上場申請へ!

2月第1週の中国ゲーム市場まとめ。|2021年中国ゲーム市場の投資取引額は約4000億円と急増!テンセントが最多|中国を中心にeスポーツ事業を行う『VSPN(英雄体育)』が香港で上場申請へ!
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【週刊】6Wavesがスウェーデン企業に買収、オープンワールド『幻塔』の初月売上は?

1月第4週の中国ゲーム市場まとめ。|原神、放置少女、パズル&サバイバルなど上位タイトル固定、アークナイツも好調!|Stillfrontが『獅子が如く』の香港パブリッシャー6Wavesを買収!|『原神』に続くオープンワールドRPGヒット作『幻塔』初月売上は約80億円!
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【週刊】中国ゲームQ1新作情報、中国市場動向レポート、アクティビジョンIPゲーム売上など

1月第3週の中国ゲーム市場まとめ。|Call of Duty Mobileの累計売上は1430億円!|2022年Q1中国で新作46本がβテストやサービスインを予定!|TapTap年間レポート発表!DL数、レビュースコア平均値、人気作は?|FGO新年イベント開催でセルランTop5!オープンワールド『幻塔』は好調維持
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【週刊】2021年中国ゲーム市場規模は約4.7兆円、新作オープンワールド幻塔が好調など

1月第2週の中国ゲーム市場まとめ。|規制強化も2021年の中国ゲーム市場売上規模は約4.7兆円と成長維持!|原神に続くオープンワールド『幻塔』ヒットでPerfect Worldが好調|日本市場の中国ゲームも上位は固定化、12月は中国産Top100タイトル減少!|原神の2021年年間売上は約2000億円!など
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【週刊】原神に続くオープンワールド『幻塔』が中国ヒット!テンセント、NetEase出資…

12月第4週中国ゲーム市場まとめ|2021年11月中国のDL、セルランTop30は?デジモン好調維持!|Back 4 Blood開発のTurtle Rockがテンセント傘下入り!|ネクスト原神?オープンワールドRPG『幻塔』が中国セルランTop5と好発進!|NetEaseが中国ADVゲーム開発『Nekoday』に出資!
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【週刊】2021年全世界スマホアプリ売上14兆円、中国ゲーム産業年次総会でも版号に触れず

12月第3週の中国ゲーム市場まとめ。|今年一番売れたスマホゲームはPUBG!全世界スマホアプリ売上は14兆円超え!|11月の中国ゲーム売上1位は原神!PUBG Mobileはトルコで大人気!|2021年中国ゲーム業界年次総会でも版号に言及せず。7月末から約5ヶ月停止!
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【週刊】テンセント海外向けパブリッシングブランド『Level Infinite』発表ほか

12月第2週の中国ゲーム市場まとめ。|原神、ハリポタが中国セルランTop1、2次元放置系、JRPGなど新作多数!|中国有力デベロッパーの青瓷遊戲(Qcplay)が香港上場へ!|miHoYo原神の10月売上は230億円!|・テンセントがパブリッシング新ブランド『Level Infinite』を設立!
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【週刊】中国ゲーム、PUBG売上情報、中国ライブ動画DouYu、HUYA決算、米国市場等

12月第1週の中国ゲーム市場まとめ。|10月の中国ゲーム売上1位はPUBG Mobileで106億円!|PUBG Mobileの累計売上が7700億円突破!|『Douyu』2021年Q3は減収減益|中国ライブ動画大手『HUYA』2021年Q3売上は476億円|米国で一番売れているストラテジーゲームはIGGのローモバ!
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【週刊】テンセントのデジモン好調維持、中国市場予測値下方修正、Lilith新作は2次元…

11月第4週の中国ゲーム市場まとめ。|アーテリーギアなど新作がTop100入り!|デジモン新作がセルランTop20維持、テンセントは3D箱庭育成リリース|NikoPartnersが21年中国ゲーム市場予測値を約500億円下方修正!|Lilith Games初となる2次元ターン制RPG『伊甸启示录』CBT開始
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【週刊】miHoYo北米スタジオ設立、NetEase、bilibili決算、中国市場など

11月第3週の中国ゲーム市場まとめ。|中国の10月セルラン、DLのTop30は?|miHoYoが北米スタジオ開設!新規IPで3Aシューターオープンワールド開発|NetEase2021年Q3売上は約3550億円!|ビリビリのQ3売上は過去最高の約830億円!|2021年Q3韓国スマホゲーム市場売上規模は1600億円!
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【週刊】日米スマホゲーム市場規模、テンセントQ3は増収増益、中国運営会社ランキングなど

11月第2週の中国ゲーム市場まとめ。|原神の米国市場Q3売上は約160億円!|NetEaseはmiHoYoを抜きTop2復帰!|テンセントがデジモン配信、ハリポタ中国ヒットでNetEaseに新事業部|Q3のスマホゲーム売上1位はウマ娘で約320億円|テンセントQ3は未成年者の売上減少も海外市場好調で増収増益!
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【週刊】テンセントがオープンワールドRPG『王者栄耀・世界』発表、miHoYo出資情報…

11月第1週の中国ゲーム市場まとめ。|テンセントが三体作者原作を元にオープンワールドRPG『王者栄耀・世界』を開発中!|37InteractiveのQ3売上は約730億円|miHoYo等がトイ販売PF『Suplay』に約11億円の出資!|フィギュアストーリー開発元がbilibili等から約10億円の資金調達!
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【週刊】カイロソフトがLeitingと提携で中国市場で再始動、YOOZOO、完美など決算

10月第4週の中国ゲーム市場まとめ。|カイロソフトが大手パブリッシャーLeitingと提携し中国向け再始動!|Aligame三國志 真戦がGPセルランでTop8!|YOOZOOのQ3売上高は120億円で減収増益!|Perfect WorldのQ3売上は405億円!|盛趣の世紀華通Q3売上は13%減の約556億円!
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