2026年2月11日、NASDAQ・香港証券取引所上場企業NetEase, Inc.(网易)は2025年通年および第4四半期(Q4)の会計監査前決算を発表した。
*換算レートは1元=22円を使用。
NetEase 2025年通年売上高は約2.5兆円!
NetEaseの2025年通年業績は以下の通り。
| 指標 | 金額(億元) | 円換算(22円) | 前年比 |
|---|---|---|---|
| 総売上高 | 1,126億元 | 約2兆4,772億円 | +6.9% |
| 売上総利益 | 724億元 | 約1兆5,928億円 | +10.0% |
| 純利益(親会社株主帰属分・GAAP) | 338億元 | 約7,436億円 | +13.8% |
| 純現金残高 | 1,635億元 | 約3兆5,970億円 | 前年1,315億元から増加 |
セグメント別売上(通年):
| セグメント | 金額(億元) | 円換算(22円) | 前年比 |
|---|---|---|---|
| ゲーム・付加価値サービス事業 | 921億元 | 約2兆262億円 | +10.2% |
| 有道(Youdao) | 59億元 | 約1,298億円 | +5.4% |
| NetEase Cloud Music | 78億元 | 約1,716億円 | ▲2.5% |
| 革新・その他事業 | 68億元 | 約1,496億円 | ▲16.0% |
売上総利益率は前年の62.5%から64.3%(724億元÷1,126億元)に改善。ライセンスゲームの減少と自社タイトル比率の上昇が寄与した。
ゲーム事業の成長は、Fantasy Westward Journey Online(大話西遊OL)、Identity V(第五人格)、The Trends(燕雲十六声)、Marvel Rivals(漫威争鋒)など既存・新規タイトルが牽引。Sword of Convallaria(神座封魔録)がグローバルローンチ後に累計プレイヤー数8,000万人を突破するなど、海外展開も順調に拡大している。
NetEase 2025年Q4売上高は約6,050億円!Q4純利益は▲29%
NetEaseの2025年Q4業績は以下の通り。
| 指標 | 金額(億元) | 円換算(22円) | 前年比 |
|---|---|---|---|
| 総売上高 | 275億元 | 約6,050億円 | +3.0% |
| ゲーム・付加価値サービス事業 | 220億元 | 約4,840億円 | +3.4% |
| 有道(Youdao) | 16億元 | 約352億円 | +16.8% |
| NetEase Cloud Music | 20億元 | 約440億円 | +4.7% |
| 革新・その他事業 | 20億元 | 約440億円 | ▲10.4% |
| 売上総利益 | 177億元 | 約3,894億円 | +8.7% |
| 純利益(親会社株主帰属分・GAAP) | 62億元 | 約1,364億円 | ▲29% |
| 調整後純利益(non-GAAP) | 71億元 | 約1,562億円 | ▲27% |
Q4の純利益が前年同期比29%減となった主因は、有価証券評価損・為替差損・マーケティング費用の季節的増加が重なったため。売上高・売上総利益ベースでは増収増益を維持している。
当記事まとめ
■まとめ
・NetEase 2025年通年売上高は約2.5兆円(前年比+6.9%)
・ゲーム事業は+10.2%と堅調、Marvel Rivalsなどグローバル展開も順調
・Q4純利益は評価損・為替差損で▲29%も、売上・売上総利益は増収増益
・純現金残高1,635億元(約3.6兆円)と財務基盤は引き続き強固
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