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【決算】テンセント2025年通年売上高は約16.5兆円!過去最多の研究開発費を投じAI投資も本格化!

中国ゲーム市場動向

2026年3月18日、香港証券取引所上場企業Tencent Holdings Ltd(テンセント)は2025年通年の会計監査済み決算および2025年第4四半期(Q4)の会計監査前決算を発表した。

*換算レートは1元=22円を使用。

テンセント2025年通年売上高は約16.5兆円!

テンセントの2025年通年業績は以下の通り。

指標金額(億元)円換算(22円)前年比
総売上高7,518億元約16兆5,396億円+14%
売上総利益4,225.93億元約9兆2,971億円+21%
営業利益2,415.62億元約5兆3,143億円+16%
調整後純利益(non-IFRS)2,596.26億元約5兆7,118億円+17%
基本EPS24.749元+18%

セグメント別売上(通年):

セグメント金額(億元)円換算(22円)前年比
付加価値サービス事業 計3,692.81億元約8兆1,242億円+16%
 └ 国内ゲーム1,642億元約3兆6,124億円+18%
 └ 海外ゲーム774億元約1兆7,028億円+33%
 └ ソーシャルネットワーク1,277億元約2兆8,094億円+5%
マーケティングサービス1,449.73億元約3兆1,894億円+19%
FinTech・企業サービス2,294.35億元約5兆476億円+8%

売上総利益率は前年の53%から56%に改善。収益性の高い自社ゲーム・WeChat動画チャンネル(Video Accounts)広告・クラウドサービスの売上比率上昇が寄与した。

国内ゲームはDelta Forceの新作ヒット、王者栄耀(Honor of Kings)・和平精英など既存の主力タイトルが牽引。海外ゲームはSupercellタイトル群・PUBG MOBILEが寄与し、通年で100億USDを初めて突破した。

テンセント2025年Q4売上高は約4.3兆円!

テンセントの2025年Q4業績は以下の通り。

指標金額(億元)円換算(22円)前年比
総売上高1,943.71億元約4兆2,762億円+13%
 └ 国内ゲーム382億元約8,404億円+15%
 └ 海外ゲーム211億元約4,642億円+32%
マーケティングサービス411.16億元約9,045億円+17%
FinTech・企業サービス608.18億元約1兆3,380億円+8%
調整後純利益(non-IFRS)646.94億元約1兆4,233億円+17%
純利益(IFRS・親会社株主帰属分)582.60億元約1兆2,817億円+14%

Q4の国内ゲーム売上は前四半期比-11%と落ち込み、AI関連の研究開発費(2025年通年で857.47億元・前年比+21.3%と過去最高)の増加・為替差損も重なったことで、営業利益は前四半期比-5%、純利益(IFRS)は同-8%となった。

AI投資と株主還元

2025年の研究開発費は857.47億元(約1兆8,864億円)と過去最高(前年比+21.3%)。馬化腾CEOは「2025年はAI大年」と表明し、大規模言語モデル「混元(Hunyuan)」の高度化・AIアシスタント「元宝(YuanBao)」の月間アクティブユーザー1億人突破などの成果を上げている。

株主還元では2025年通年で約800億HKDを自社株買い・消却(1.534億株)を実施。2024年の1,120億HKDに続く大規模還元となった。WeChatの月間アクティブユーザー数は14.18億人(前年比+2%)と引き続き拡大している。

当記事まとめ

■まとめ
・テンセント2025年通年売上高は約16.5兆円(前年比+14%)
・海外ゲーム事業が始めて100億USDを突破(+33%)
・AIと自社ゲームの収益性向上で売上総利益率が53%→56%に改善
・研究開発費は過去最高の約1.9兆円(前年比+21.3%)、AI投資を本格化
・全年800億HKD規模の自社株買いで株主還元も継続

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  • 参照元(プレスリリース):こちら
  • 参照元(年次報告書):こちら
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