中国ゲーム市場動向

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【中国ゲーム市場】HoYoverse(miHoYo)現役プランナー215名の経歴や需要の多い職種は?

中国のゲーム業界情報を配信している『游鲨游戏圈』が公開チャネルからHoYoverse(miHoYo)のプランナーの経歴を調査した。今回得られた情報は215名のHoYoverse(miHoYo)の現役プランナーが対象で、169名の中途採用プランナーと46名の新卒採用プランナーとなっている。
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【中国ゲーム市場】ByteDanceゲームブランドNuverseを大規模縮小か

11月27日、『游戏葡萄』『游戏新知』など複数の現地ゲームメディアがByteDance傘下のゲームブランド『Nuverse(朝夕光年)』の大規模縮小を決定したと報じた。確定的な情報は公式にアナウンスされてはいないが、大規模縮小を前提に内部の調整が始まっていることは当編集部にも伝わってきている。
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【中国ゲーム市場】中国最大ライブ配信PF『斗鱼(Douyu)』CEOが賭博場開設容疑で逮捕

2023年11月20日に、中国最大級のライブストリーミング配信プラットフォーム『斗鱼(Douyu)』は、同社CEOの陳少杰氏が2023年11月16日頃に成都警察に逮捕されたと発表した。
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【中国ゲーム市場】原神キャラクターの漏洩事案はmiHoYo勝訴!賠償金額は約30万円

中国裁判文書網が1月30日に公開した判決書によると、miHoYoが起訴した『原神』のゲーム内容の漏洩事案の一審判決が勝訴となったことが分かった。
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【新年のご挨拶】2022年中国ゲーム業界はリストラなど冬の時代、23年は厳しさ増すと予測

中国ゲーム企業の日本展開では、NetEaseの著名クリエイターとのコラボレーションが特に目立った一年となりました。1月には名越稔洋氏が代表を務める『名越スタジオ』への100%出資、8月にはカプコンで『バイオハザード』シリーズなどの作品を手がけてきた小林裕幸氏をプロデューサーとして迎え入れるなど、業界にインパクトを与えました。
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【9月1週】ライキンのLilithの21年売上高は約1500億円!㈱ポケモン深センで起訴

8月30日、上海で上海企業Top100の発表会が行われた。ゲーム系企業では『Lilith Games』『盛趣遊戯』『波克遊戯』がTop100入りしており、2021年度の売上額が公表された。
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【中国市場動向】テンセントのゲーム配信PF WeGameがスマホ対応終了!PC版は継続

7月5日、テンセントはゲーム配信、販売プラットフォーム『WeGame』のスマホ版にあたる『掌上WeGame』のサービス(WeGame App、WeBiBi微信小程序、WeBiBi H5を含む)を2022年9月8日23時59分に終了すると発表した。
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【中国市場】2021年中国ゲーム市場の投資取引額は約4000億円と急増!テンセントが最多

中国ゲーム市場のデータ分析を行う『CNG(伽馬数据)』は2021年の中国ゲーム市場における投資状況をまとめたレポートを発表した。同社の統計によると、2021年の中国ゲーム市場で209件の投資案件があり、取引金額は約4141億円(258.8億元)と2016年の統計以降の最高額となったとしている。
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【新年のご挨拶】2021年は中国ゲームが定着、版号規制は継続、ゲーム開発は超大型化へ

明けましておめでとうございます。いつもゲーム大陸をご覧いただきありがとうございます。2022年も引き続き、ご愛顧のほど宜しくお願い申し上げます。2022年の年初に際し、簡単な2021年の振り返りと2022年の予測を以下にご紹介したいと思います。
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【中国ゲーム市場】カイロソフトが大手パブリッシャーLeitingと提携し中国向け再始動!

10月22日、『ゲーム発展途上国』シリーズなどドット絵のゲーム開発として有名な『カイロソフト』が中国大手パブリッシャー『Leiting Games(雷霆游戏)』との業務提携を発表し、TapTapでは既に20タイトルの事前予約が始まっている。
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【中国ゲーム市場動向】百度(Baidu)がゲーム事業に再進出!自社開発、IP、海外が軸に

7月28日、中国IT大手の『百度(Baidu)』が新作発表会を行い、再度ゲーム領域に事業展開することを表明した。同社のパイプラインはカジュアルゲームからミッドコアまでカバーしており、カジュアルゲームに関しては既に海外展開も行っていると言う。
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【中国ゲーム】4月の中国パブリッシャーランキングTop30!ByteDanceが勢い増す

Sensor Towerの統計によると、中国のパブリッシャーは全世界売上Top100パブリッシャーに39社がランクインしており、その全世界売上合計は約2508億円(22.8億ドル)で、全世界スマホゲーム売上の約40%を占めるとしている。
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【中国ゲーム市場】ドローン1500台!プリコネR中国版のbilibili流プロモとは!?

bilibiliが配信を行う『プリンセスコネクト!Re:Dive』の中国版『公主连结Re:Dive』がリリース1周年を迎えドローン1500台を使ったプロモーションや『Re:ゼロから始める異世界生活』コラボなど周年イベントを実施している。中でもドローンを使ったプロモーション施策は中国ゲーム業界でも注目を集めている。
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【中国ゲーム】Lilithの新作SLG3月売上は約7億円、マフィア・シティは約10億円!

『Sensor Tower』は2021年3月の中国スマホゲームパブリッシャー全世界売上Top30を発表した。同社統計によると、中国のパブリッシャーは全世界売上Top100パブリッシャーに37社がランクインしており、その全世界売上合計は約2519億円としている。
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【中国ゲーム】テンセント、NetEase、miHoYo、2月パブリッシャーランキングは?

『Sensor Tower』は2021年2月の中国スマホゲームパブリッシャー全世界売上Top30を発表した。同社統計によると、2月の中国スマホゲームパブリッシャーTop30の全世界売上は約2464億円(22.4億ドル)で、全世界スマホゲーム売上の40%を占めるとしている。
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【中国市場】テンセント広告がカジュアルゲーム開発者支援施策を発表!Wechatで億超えも

中国ゲーム市場の絶対王者『テンセント』はゲーム開発・運営、Androidプラットフォーム以外にも、『テンセント広告(腾讯广告)』という広告事業体を持っており、自社の膨大な広告媒体網を活かした、カジュアルデベロッパーとの協業モデルを発表している。2021年もテンセント広告はこの取り組みを継続するとし、詳細内容を発表した。
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【中国ゲーム】原神運営コストは年220億円!次の目標は全世界10億人が暮らす仮想世界作り

上海交通大学シリコンバレー校の学友会が主催するウェビナーに『原神』のmiHoYoのCEO蔡浩宇氏が登壇し、同社の規模や今後の展望などを語った。その様子を中国ゲームメディア『GameLook』が伝えているので、要点を以下に紹介したい。
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【中国ゲーム市場】中国版Steam『蒸汽平台』がテストローンチ!地域制限なし、引き継ぎ可

中国版ではコミュニティ機能が実装されず、実名認証などが求められるなど、本家Steamとは仕様が異なる点はあるものの、関心事であったリージョンロックはなく、本家Steamの購入データも、『蒸汽平台』にあるゲームであれば、引き継ぎ可能とあって、現地ゲームメディアは思ったほど悪くはないとの見方を示している。
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