中国ゲーム市場のデータ分析を行う『CNG(伽馬数据)』は中国ハイパーカジュアルゲーム市場に関するレポートを発表した。
同レポートから、市場規模や人気ジャンルなど、現在の中国ハイパーカジュアルゲーム市場の置かれている状況を紹介したい。
中国ハイパーカジュアルゲーム市場
【中国ハイパーカジュアルゲーム市場概況】
・21年市場規模予測:約2880億円(180億元)
→ 2020年から伸びは停滞
・21年ユーザー数予測:3.8億人
→ 前年比8%増と予測
・年齢層:20~30代がボリュームゾーン
・男女比:52:48(男:女)
・マネタイズは100%広告モデル
→2%のタイトルがアイテム課金も同時導入
→2%のタイトルが課金で広告削除機能を同時導入
・半年売上8億円突破タイトル数:50タイトル
・半年売上16億円突破タイトル数:17タイトル
・人気ジャンル:ラン系18%、パズル系12%、i.o系8%
→ タイトル数の分布による
・ダウンロード経路:
ショート動画アプリ(43%)、友達の推薦(37%)、SNS(34%)、アプリストア(34%)、アプリ広告(25%)
・広告受容度:
リワード広告(47%)、プレイアブル広告(34%)、アプリ広告(33%)、起動時全画面(27%)、全画面(21%)、バナー(21%)
・ゲームライフサイクル:一日以内(15%)、一週間以内(36%)、一ヶ月以内(24%)
・2020年iOSダウンロードTop10:
Ohayoo(12.6%)、Voodoo(5.9%)、魔度互娱(4.5%)、Crazy Labs(4%)、脉芽网络(3.3%)、微派网络(3.1%)、MarkApp(2.5%)、Lion Studios(2.3%)、KAYAC(2.3%)、Supersonic(1.8%)
中国ハイパーカジュアルゲーム市場規模(単位:億元)
中国ハイパーカジュアルゲームユーザー数推移(単位:百万)
中国ゲームユーザー年齢分布(赤:ミッドコア/黄:ハイパーカジュアル)
中国ハイパーカジュアルゲーム広告受容度
出所:CNG
当記事まとめ
■まとめ
・2021年中国ハイパーカジュアルゲーム市場規模は約2880億円
・DL経路はショート動画アプリが最多
・約50%のユーザーがリワード広告を受容
関連情報
CNGレポート:こちら
-
中国ゲームについて話したくなったら:
公式ツイッター:@Game__Tairiku
Facebook:https://www.facebook.com/GameTairiku/