週刊中国ゲーム業界

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【週刊】テンセントのデジモン好調維持、中国市場予測値下方修正、Lilith新作は2次元…

11月第4週の中国ゲーム市場まとめ。|アーテリーギアなど新作がTop100入り!|デジモン新作がセルランTop20維持、テンセントは3D箱庭育成リリース|NikoPartnersが21年中国ゲーム市場予測値を約500億円下方修正!|Lilith Games初となる2次元ターン制RPG『伊甸启示录』CBT開始
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【週刊】miHoYo北米スタジオ設立、NetEase、bilibili決算、中国市場など

11月第3週の中国ゲーム市場まとめ。|中国の10月セルラン、DLのTop30は?|miHoYoが北米スタジオ開設!新規IPで3Aシューターオープンワールド開発|NetEase2021年Q3売上は約3550億円!|ビリビリのQ3売上は過去最高の約830億円!|2021年Q3韓国スマホゲーム市場売上規模は1600億円!
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【週刊】日米スマホゲーム市場規模、テンセントQ3は増収増益、中国運営会社ランキングなど

11月第2週の中国ゲーム市場まとめ。|原神の米国市場Q3売上は約160億円!|NetEaseはmiHoYoを抜きTop2復帰!|テンセントがデジモン配信、ハリポタ中国ヒットでNetEaseに新事業部|Q3のスマホゲーム売上1位はウマ娘で約320億円|テンセントQ3は未成年者の売上減少も海外市場好調で増収増益!
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【週刊】テンセントがオープンワールドRPG『王者栄耀・世界』発表、miHoYo出資情報…

11月第1週の中国ゲーム市場まとめ。|テンセントが三体作者原作を元にオープンワールドRPG『王者栄耀・世界』を開発中!|37InteractiveのQ3売上は約730億円|miHoYo等がトイ販売PF『Suplay』に約11億円の出資!|フィギュアストーリー開発元がbilibili等から約10億円の資金調達!
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【週刊】カイロソフトがLeitingと提携で中国市場で再始動、YOOZOO、完美など決算

10月第4週の中国ゲーム市場まとめ。|カイロソフトが大手パブリッシャーLeitingと提携し中国向け再始動!|Aligame三國志 真戦がGPセルランでTop8!|YOOZOOのQ3売上高は120億円で減収増益!|Perfect WorldのQ3売上は405億円!|盛趣の世紀華通Q3売上は13%減の約556億円!
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【週刊】ポケモンユナイトのテンセントTiMiが3A開発スタジオ支援、Lilith新作など

10月第3週の中国ゲーム市場まとめ。|テンセントのLoLスマホ版がセルランTop2!|ポケモンユナイトのテンセントTiMiが3A級FPS開発スタジオ支援|ライキンのLilithが新作SLG『Age of KITA』早期アクセス開始|中国ゲーム大手パブリッシャーG-bitsのQ3売上高は約176億円!
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【週刊】miHoYoがNetEase抜き海外売上Top2、テンセント資本政策、売上情報…

10月第2週の中国ゲーム市場まとめ。|miHoYo、NetEaseを超えTop2パブリッシャーに!|NetEaseハリポタ新作がTop2!|21年Q3中国スマホゲーム売上規模は8775億円!|原神がスマホゲーム過去最高の約375億円の単月売上を記録!|テンセント、ホラーゲーム開発Blooberの主要株主に!
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【週刊】東方LostWord中国DL1位、テンセントが開発会社に出資、XD社決算など

10月第1週の中国ゲーム市場まとめ|東方LostWord中国版はDL1位!|TapTapのXD社2021年上半期は減収減益!|原神のmiHoYo、崩壊シリーズ新作『崩坏:星穹铁道』キービジュアルを公開!|テンセントが中国実力派デベロッパーに出資!|アークナイツのHypergryph、Yostar等が上海でファンド設立!
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【週刊】テンセント、NetEase、miHoYoなどがガイドライン発表、中国政府規制情報

9月第5週の中国ゲーム市場まとめ。|テンセント、miHoYo等中国ゲーム企業213社が業界健全化ガイドライン発表|盛趣の世紀華通2021年上半期決算|PerfectWorld21年上半期は減収減益!|北京開催のカンファレンスで未成年者保護、不良コンテンツ排除等を再強調!|原神リリース後1年のスマホ売上は約2200億円!
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【週刊】NetEaseのハリー・ポッター:魔法の覚醒が中国セルラン1位、中国市場規模など

9月第4週の中国ゲーム市場まとめ。|NetEase『ハリー・ポッター:魔法の覚醒』が中国でセルランTop1奪取!|日本市場でも中国ゲームの競争が激化!セルランで20タイトルが前年と変わらず!|21年8月中国スマホゲーム市場は約3000億円!真・三国無双 覇は16億円超
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【週刊】版号停止はミスリード、付添いプレイ禁止、ゲーム企業通報制度開始、中国市場規模など

9月第1週の中国ゲーム市場まとめ。|香港紙、版号審査停止はミスリードと修正。|付添いプレイ(陪玩)大手『比心App』、中国政府に従い付添い機能を永久停止!|中国ゲーム海外市場売上Top30!原神は約120億円!|2021年上半期中国ゲーム市場売上は約2.4兆円!|中国政府、ゲーム企業の未成年者保護施策の通報制度を開始
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【週刊】中国政府規制の抜け道も厳しく追求、中国ゲーム企業決算まとめ、ランモバ売上急増など

9月第2週の中国ゲーム市場まとめ。|YOOZOO、2021年上半期は減収減益|ランモバ3周年でTop10復帰、テンセント新作AutoChess、三国志など|2021年上半期中国ゲーム企業売上Top25!|8月の中国パブリッシャー売上Top30!|中国政府が18歳未満平日ゲーム禁止の抜け道も封鎖へ。テンセントが厳格対応!
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【週刊】中国政府ゲーム規制18歳以下は週3時間まで、NetEase決算、新作ゲーム情報…

9月第1週の中国ゲーム市場まとめ。|IPゲームを積極展開するCMGEの2021年上半期決算は?|中国政府が18歳未満のゲーム規制強化!|NetEase2021年Q2売上は約3284億円!|パズル&サバイバルの累計売上は160億円超|ライキン、AFKのLilithの新作3Dカードゲーム『神覚者』がPV公開!
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【週刊】中国個人情報保護法のゲーム業界の影響は?テンセント女性ゲームで18歳以下禁止など

8月第4週の中国ゲーム市場まとめ。|2021年Q2米国スマホゲーム市場売上規模は約7000億円!|テンセント、白夜極光など3作がセルランTop100ランクイン!|中国で個人情報保護法が成立!11月1日施行でゲーム業界への影響は?|テンセントが自主規制強化!中国初となる18歳未満ログイン禁止|ドラブラ開発の祖龍決算!
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【週刊】テンセント、bilibiliのQ2決算、原神売上情報、中国セルラン情報など

8月第3週の中国ゲーム市場まとめ。|原神の7月売上はウマ娘を超える約127億円!|FGOが5周年でセルランTop4、テンセントの真・三国无双 霸が配信開始!|7月の全世界スマホゲーム売上Top10!|テンセント21年Q2売上は約2.2兆円!|bilibiliの21年Q2売上は約720億円!
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【週刊】IGG、G-bits決算、Netmarbleが中国ソーシャルカジノ買収など

8月第2週の中国ゲーム市場まとめ。|IGG2021年上半期売上は約453億円!|Netmarbleがソーシャルカジノ世界3位のSpinX(博乐科技)を買収!|黒神話に続く中国発コンソール向けAAA級『神舞幻想:妄之生』が実録動画公開!|中国ゲーム大手G-bitsの2021年上半期売上は約382億円、開発に積極投資!
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【週刊】中国で未成年者の規制強化、中国ハイパーカジュアルゲーム市場規模、新作情報など

8月第1週の中国ゲーム市場まとめ。|2021年Q2韓国スマホゲーム市場売上規模は約1500億円!|中国ハイパーカジュアルゲーム市場規模は約2880億円!|政府の意向を受けテンセントが未成年者への規制を再強化!|bilibiliがイース8スマホ版を含む新作16本を発表!|7月の中国パブリッシャーTop30リスト発表
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【週刊】ChinaJoy2021政府筋の談話、版号、Q2日本市場規模、ウマ娘売上予測など

7月第5週の中国ゲーム市場まとめ|中国ゲーム87作が版号取得!|21年Q2スマホゲーム売上は約5000億円!ウマ娘のQ2売上は約400億円!|中国ゲームセルラン、荒野行動、IdentityVなどのNetEaseが強い!|百度(Baidu)がゲーム事業に再進出!|中国政府筋が話した中国ゲーム市場7つの傾向と市場規模とは?
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