週刊中国ゲーム業界

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【週刊|中国ゲーム業界】魔剣伝説のマーケ、Yostar創業者インタビュー、規制関連など

5月第4週の中国ゲーム市場まとめ。『魔剣伝説』のマーケ素材調査、Yostar創業者インタビュー、テンセントがMarvelusの筆頭株主に、と言った記事から、東南アジア市場規模、中国テーブルゲーム市場規模、規制関連では版号や全人代でのゲーム関連の提言まとめなど。
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【週刊|中国ゲーム業界】プリコネR中国版マーケ手法、NetEase新作詳細、テンセント動向など

5月第3週の中国ゲーム市場まとめ。中国ゲーム市場4月ランキング動向まとめ、『プリコネR』中国版のマーケ手法、NetEaseが決算と27タイトルの新作を発表、陰陽師アイドル化プロジェクトと言った最新情報から、テンセントのハイパーカジュアルゲームへのアプローチ、など。
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【週刊|中国ゲーム業界】プリコネR好調持続、テンセント決算、アリババ傘下新作、中国5Gなど

中国ゲーム市場動向は『プリコネR』が好調持続、ChinaJoy開催決定、中国パブリッシャーTop30など。テンセントが好決算発表、アリババ傘下の有力開発会社の新作情報、中国スマホ5Gモデルの販売状況など。
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【週刊|中国ゲーム業界】インタビュー、規制関連、中国ゲーム企業決算まとめ、米国市場規模など

4月第5週、5月第1週の中国ゲーム市場まとめ。インタビュー記事は『獅子の如く』など日本市場で複数本のヒット作を有する6Wavesと『アークナイツ』プロデューサーの2本、規制関連は版号と人気2次元作の配信停止、中国ゲーム上場企業決算まとめ、『ONE PIECE』『銀魂』コミックの中国配信有料化、米国スマホ-ゲム市場規模など。
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【週刊|中国ゲーム業界】日本、中国ゲーム市場規模、ハイパーカジュアル、規制情報など

中国ゲーム市場では『プリコネR』をbilibiliが配信を開始、セールスランキングでTop3と好発進。Q1の中国ゲーム市場規模は1兆円超と拡大持続。Voodooらハイパーカジュアルゲーム大手が語る今年のトレンド、規制関連ではWechatミニゲームにも制限強化の波、他には日本市場規模や日本市場での中国ゲームまとめなど。
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【週刊|中国ゲーム業界】韓国市場、中国ゲームTop30、ハイパーカジュアルゲーム、中国知財など

4月第3週の中国ゲーム市場まとめ。売上情報など市場データ関連は3月の中国ゲーム海外市場売上Top30と韓国市場のQ1のまとめ。ハイパーカジュアルゲーム関連では『アーチャー伝説』創業者インタビューとVoodooなどが語るハイパーカジュアルゲームの作り方。規制関連では、中国で発表された知財訴訟審議のガイドライン、など。
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【週刊|中国ゲーム業界】ドラブラ開発元上場へ、カジュアルゲーム成功秘話、クラウドゲーム動向など

日本でスタートダッシュに成功した『コード:ドラゴンブラッド』の開発元が香港で上場申請。中国ゲーム市場Q2は新作77本。日本市場の中国ゲーム事前登録情報。3月の中国ゲームパブリッシャーTop30。他には、中国でヒット中のカジュアルゲーム『ヒーローズコンバット』の成功の秘訣、テンセント等大手のクラウドゲーム関連動向など。
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【週刊|中国ゲーム業界】テンセントとHuaweiが戦略提携、決算、ドラブラ海外売上、台湾市場攻略法など

先週の中国ゲーム市場まとめ。テンセントとHuaweiがクラウドゲームプラットフォーム構築発表。海外市場関連では『コード:ドラゴンブラッド』の欧米市場売上情報、台湾市場攻略法、App Annie発表の新型コロナの影響を紹介。他には37Gamesなどの決算発表、中国市場定点観測、新型コロナ殉職者哀悼日対応など。
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【週刊|中国ゲーム業界】中国ハイパーカジュアルゲーム、原神、版号、決算発表など

先週の中国ゲーム市場まとめ。中国ゲーム市場ではハイパーカジュアルゲームパブリッシャー『Ohayoo』の実績、『原神』のベータテストの様子などを紹介。他には日本市場における中国ゲームのランキング動向、『PUBG Mobile』の全世界売上、『版号』取得状況、『斗魚(Douyu)』『CMGE(中手游)』決算発表など。
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【週刊|中国ゲーム業界】中国ゲームTop30、最新トレンド、規制関連まとめ、決算など

App Annieデータによる中国スマホゲームのMAU・売上・ダウンロードランキングTop30を紹介。お小遣い稼ぎゲームとして人気の『RaisePig』が4ヶ月連続でダウンロードランキング1位となった。規制関連は直近1ヶ月の動向まとめを紹介、テンセントも規制強化を発表した。他にはテンセントの決算発表など。
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【週刊|中国ゲーム業界】中国パブリッシャーTop30、版号、大手開発会社インタビューなど

先週は中国パブリッシャーTop30を紹介。AFKアリーナとアークナイツ効果でLilithとYostarが過去最高売上を記録した。他には、中国版Switch向け『マリオカート8 デラックス』などの版号取得、『コード:ドラゴンブラッド』開発元インタビューや、NHN ST社への直撃取材、海外の中国ゲームランキングなど。
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【週刊|中国ゲーム業界】日本市場で売れてる中国ゲーム、中国市場のIP価値など

先週は日本市場における中国ゲームの動向をまとめた記事を発表、『荒野行動』『マフィア・シティ』『放置少女』に加え新作の『Rise of Kingdoms』『アークナイツ』の人気のほどが窺えた。他には『IGG』決算発表、ByteDanceのハイパーカジュアルゲームが人気、中国市場のIP動向など。
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【週刊|中国ゲーム業界】NetEase、Perfect World増収増益!テンセント出資、版号など

先週は中国ゲーム大手『Perfect World』と『NetEase』が増収増益となる決算を発表。規制関連では『版号』取得タイトルの発表があり、2月は合計106タイトルが版号を取得した。他には、テンセントが世界最大のオンラインゲーム作成プラットフォーム『Roblox』へ出資、中国AppStoreランキングまとめ、など。
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【週刊|まとめ】テンセント資本政策、中国パブリッシャーTop30、米国スマホ市場など

今週の中国ゲーム市場まとめ。中国スマホゲームパブリッシャーTop30発表。資本政策ではテンセントに動きがあり、bilibili株の持ち株比率が18%に上昇、ドイツのシューター系開発会社『Yager』へ出資などのニュースが入ってきた。他には、最新『版号』取得状況や米国市場規模、中国旧正月期間のユーザー動向調査など。
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【週刊|まとめ】旧正月期間 中国ゲーム会社は何をした?イベント、新型コロナ寄付など

中国で大ヒット中の『PUBG Mobile』中国版にあたる『和平精英』の旧正月期間に行われた目玉イベントの詳細、旧正月期間中AppStoreのダウンロードランキング1位を維持したハイパーカジュアルゲームのヒットの秘訣を紹介。他には『版号』取得状況や中国パブリッシャーTop30、新型コロナウィルス感染拡大防止の取り組みなど。
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【週刊|まとめ】『崩壊3rd』新ムービー、中国、韓国市場規模、bilibiliユーザー投票など

今週の中国ゲーム市場まとめ。2020年最初の大ヒット作となった『AFK Arena』の配信責任者張氏インタビュー、中国App Store売上規模、韓国スマホゲーム市場規模、『崩壊3rd』のmiHoYoはUE4を用いたCGムービーを公開、bilibiliユーザーが選ぶ2019年のベストスマホゲームは『アークナイツ』など
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【週刊|中国ゲーム市場まとめ】2019年中国ゲーム市場売上規模は約3.7兆円!ByteDanceがAI企業買収

2019年の中国スマホゲーム市場のレポートが発表。2019年の中国ゲーム市場売上規模は約3.7兆円。『TikTok』の『ByteDance』が北京のAI企業を100%小会社化、『アリババグループ』のゲームブランド『Aligames』の大ヒット作『三国志:戦略版』プロデューサーインタビュー。年末年始特別企画インタビュー2本など
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【週刊|中国ゲーム市場まとめ】未成年者保護強化など規制関連、テンセントQQミニゲームのKPI公開など

テンセント、NetEaseなど中国ゲーム各社が未成年者保護の共同声明を発表、中国政府がゲーム業界を評価、未成年者保護、健康発展、海外進出などの路線は変わらず。など規制関連のニュースの多い一週間となった。他にはテンセントが『QQミニゲーム』のKPIを公開、2次元系パブリッシャー『Morning Tec』が約52億円で買収など。
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