週刊中国ゲーム業界

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【週刊】テンセントがLeyou買収、中国ゲーム企業決算まとめ、版号取り消し、売上情報など

9月第2週の中国ゲーム市場まとめ。|テンセントがWorframeなどのLeyouを買収!|2020年上半期中国ゲーム企業決算まとめ|中小運営会社の旧作2本が『版号』取り消し!|中国パブリッシャーTop30|PUBG Mobile累計売上3850億円突破!
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【週刊】FunPlus、37、PerfectWorld、XD上半期決算、版号情報など

9月第1週の中国ゲーム市場まとめ。【決算】FunPlus・Shengquの上半期売上は約1243億円|【決算】中国市場シェアTop3『37Games』の業績は?|【規制情報】テンセント、NetEaseの新作が版号取得|【決算】Perfect World、XD決算発表
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【週刊|中国ゲーム】版号情報、剣魂の広告しらべ、bilibili、YOOZOO決算など

■8月第4週記事一覧|【規制情報】テンセント新作、LeitingのJRPGなどが『版号』取得|【日本セルラン】中国ゲームの日本展開状況は?『剣魂』の広告素材しらべ|【決算】YOOZOO、bilibiliが好決算|【海外市場】Q2の東南アジア市場売上規模は約660億円
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【週刊|中国ゲーム】話題の中国3Aゲーム実録動画公開、テンセントがVoodooに出資など

8月第3週の中国ゲーム市場まとめ。|『ゲーム大陸』過去2年間の人気記事Top3は?|中国ゲーム海外売上Top1は『PUBG Mobile』|テンセントがハイパーカジュアルゲーム大手Voodooに出資!|Q2の米国スマホゲーム売上規模は約6116億円!|中国初の3Aタイトル?話題沸騰『黒神話:悟空』とは?
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【週刊|中国ゲーム】中国パブリッシャーTop30は?テンセント、NetEase決算発表!

8月第2週の中国ゲーム市場まとめ。|中国パブリッシャーTop30は?|テンセント DouYuにHUYAとの合併を提案!|【決算】テンセントQ2売上高は約1.8兆円!|【決算】NetEaseQ2売上高は約2900億円!
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【週刊|中国ゲーム】ChinaJoyレポート、bilibili新作、中国ゲーム市場規模等

8月第1週の中国ゲーム市場まとめ。|ChinaJoy2020中国現地メディアの論調は?|【インタビュー】お客さんに喜ばれるプロモーション誕生のきっかけとは?|【中国市場】2020年上半期売上規模は約2.2兆円!Top100に日系タイトルは14本!|【規制情報】マギアレコード、アナザーエデンなど海外産が版号取得
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【週刊|中国ゲーム】中国ゲーム市場、韓国市場、規制情報、NextNinjaインタビュー等

7月第5週の中国ゲーム市場まとめ。|2020年Q2韓国スマホゲーム市場規模は約1309億円!|NextNinja創業者兼プロデューサー山岸氏インタビュー|中国ゲーム市場 テンセント系がプレイタイムの7割を占める|『ドルフロ』開発元の2次元新作が版号取得 |【ChinaJoy】中国政府実名認証強化へ
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【週刊|中国ゲーム】版号情報、プライドオブエデンの広告素材調べ、YOOZOOの売上高は?

7月第4週の中国ゲーム市場まとめ。【規制情報】7月の版号取得タイトル発表!|『プライドオブエデン』の広告素材を調べてみた|YOOZOO、Perfect Worldが決算速報値公開!
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【週刊|中国ゲーム】原神は最速今秋リリース、AFKアリーナのローカライズ、マーケ手法など

7月第3週の中国ゲーム市場まとめ。・TapTapが17作のタイトルラインナップ発表!・『AFKアリーナ』がローカライズ、マーケでやったこととは?・中国ゲーム海外市場売上Top30は?・新作放置ゲーム『無限放置物語』プロデューサーインタビュー・ドラブラ開発元、香港で上場へ
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【週刊|中国ゲーム】中国クラウドゲーム市場、ハイパーカジュアル、Apple版号対応など

7月第2週の中国ゲーム市場まとめ。|中国クラウドゲーム市場規模発表!|ラストシェルター創業者インタビュー |ハイパーカジュアルゲームパブリッシャーTop10は?|Apple中国App Storeで版号対応強化へ|中国スマホパブリッシャー売上Top30
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【週刊|中国ゲーム】テンセント新作・インタビュー、Aligame動向、原神PC版版号など

7月第1週の中国ゲーム市場まとめ。 ・テンセント『ストリートファイター』含む圧巻のタイトル発表!・テンセントゲームズ高級副総裁インタビュー・Aligameのヒット作『三国志幻想大陸』とは?・20年上半期全世界スマホゲーム売上は約4兆円! ・miHoYo『原神』PC版、NetEase女性向け等が版号取得!など
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【週刊|中国ゲーム】中国ゲーム広告、中国政府ライブ動画に指導、中国ヒットゲームの秘訣など

6月第4週の中国ゲーム市場まとめ。『三国志ブラスト』の広告パターンとは?・ニキシリーズのPaper Gamesがアニメスタジオ設立・中国政府、bilibili含むライブ動画事業社に指導・『ポケモンユナイト』開発元のテンセント『TiMi Studios』って?・中国セルランTop3の『最強蝸牛』ヒットの秘訣は?など
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【週刊|中国ゲーム】ByteDanceが日本IPで勝負、テンセント投資案件、中国市場まとめなど

6月第3週の中国ゲーム市場まとめ。ByteDanceがNARUTOなど日本IPのゲーム開発を行う『Kaiser』と戦略的提携を締結。5月の中国ゲーム売上・DLTop30と中国市場の振り返り、テンセントの中国ゲーム系企業投資案件一覧公開。他には版号取得状況とハイブリッド型カジュアルゲーム『Art of War』の分析記事。
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【週刊|中国ゲーム】新作情報、規制情報、NetEase上場、テンセントが見る次のトレンドなど

6月第2週の中国ゲーム市場まとめ。中国新作情報12本、規制関連では、サービスを一時停止していたPlay Station Storeがサービス再開、NetEaseは中国政府ガイドラインに則り、未成年者保護対策を強化。他には中国ゲームの全世界売上シェアが約30%、テンセントのゲーム分析官が語る次のトレンドなど。
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【週刊|中国ゲーム業界】NetEase動向、ハイパーカジュアルゲーム成功の秘訣、動画広告トレンドまとめ

6月1周目の中国ゲーム市場まとめ。NetEaseがHUAWEIとクラウド、5Gなどの領域で戦略的提携を発表。中国、台湾ではDeNAの『SLAM DUNK』が好調。ByteDanceのハイパーカジュアルゲーム成功の秘訣と中国版『TikTok』のゲーム動画広告トレンドまとめ。新作2次元情報と台湾のスマホゲーム市場規模など
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【週刊|中国ゲーム業界】魔剣伝説のマーケ、Yostar創業者インタビュー、規制関連など

5月第4週の中国ゲーム市場まとめ。『魔剣伝説』のマーケ素材調査、Yostar創業者インタビュー、テンセントがMarvelusの筆頭株主に、と言った記事から、東南アジア市場規模、中国テーブルゲーム市場規模、規制関連では版号や全人代でのゲーム関連の提言まとめなど。
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【週刊|中国ゲーム業界】プリコネR中国版マーケ手法、NetEase新作詳細、テンセント動向など

5月第3週の中国ゲーム市場まとめ。中国ゲーム市場4月ランキング動向まとめ、『プリコネR』中国版のマーケ手法、NetEaseが決算と27タイトルの新作を発表、陰陽師アイドル化プロジェクトと言った最新情報から、テンセントのハイパーカジュアルゲームへのアプローチ、など。
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【週刊|中国ゲーム業界】プリコネR好調持続、テンセント決算、アリババ傘下新作、中国5Gなど

中国ゲーム市場動向は『プリコネR』が好調持続、ChinaJoy開催決定、中国パブリッシャーTop30など。テンセントが好決算発表、アリババ傘下の有力開発会社の新作情報、中国スマホ5Gモデルの販売状況など。
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