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【週刊】中国で未成年者の規制強化、中国ハイパーカジュアルゲーム市場規模、新作情報など

週刊中国ゲーム業界

8月第1週の中国ゲーム市場まとめ。

■8月第1週記事一覧
・2021年Q2韓国スマホゲーム市場売上規模は約1500億円!魔剣伝説が強い!
・中国ハイパーカジュアルゲーム市場規模は約2880億円!マネタイズは?
・政府の意向を受けテンセントが未成年者への規制を再強化!小学生は課金禁止に!
・bilibiliがイース8スマホ版を含む新作16本を発表!2次元以外も強化!
・7月の中国パブリッシャーTop30リスト、売上2630億円は前年比20%増

【韓国市場】2021年Q2韓国スマホゲーム市場売上規模は約1500億円!魔剣伝説が強い!

【韓国市場】2021年Q2韓国スマホゲーム市場売上規模は約1500億円!魔剣伝説が強い!

【中国ゲーム市場】中国ハイパーカジュアルゲーム市場規模は約2880億円!マネタイズは?

【中国ゲーム市場】中国ハイパーカジュアルゲーム市場規模は約2880億円!マネタイズは?

【規制情報】政府の意向を受けテンセントが未成年者への規制を再強化!小学生は課金禁止に!

【規制情報】政府の意向を受けテンセントが未成年者への規制を再強化!小学生は課金禁止に!

【新作情報】bilibiliがイース8スマホ版を含む新作16本を発表!2次元以外も強化!

【新作情報】bilibiliがイース8スマホ版を含む新作16本を発表!2次元以外も強化!

【中国ゲーム】7月の中国パブリッシャーTop30リスト、売上2630億円は前年比20%増

【中国ゲーム】7月の中国パブリッシャーTop30リスト、売上2630億円は前年比20%増


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