11月17日、NASDAQと香港証券取引所で上場しているbilibili(ビリビリ)は2021年Q3の会計監査前の決算発表を行った。
2021年Q3の売上高は約833億円(52億元)で前年比で61%の増加、売上総利益は約163億円(10.18億元)と前年同期比で34%の増加と過去最高売上を記録した。
bilibili 2021年Q3の業績は?
bilibiliの2021年Q3の業績は以下の通り。

– 売上高は約833億円、前年の約516億円と比べると61%の増加。21年Q2は約719億円だったのでQonQでも約16%の売上増となった。
– スマホゲーム事業の売上高は約223億円、前年の約204億円と比べると9%の増加。前年比1%減となった2Qからは約13%増と増加に転じた。
– 動画及び付加価値サービスが前年比95%増の約305億円と引き続き好調。全体売上の37%を占めた。
–広告事業は売上高約188億円とQ1、Q2に続き大幅に売上を伸ばし、動画事業、ゲーム事業に次ぐ第三の収益の柱に成長。
– 売上総利益は約163億円で前年比で34%増。
– 株主に帰属する純損益は前年の約173億円から約428億円と純損益が147%増と大幅に拡大。
■2021年Q3 bilibiliプラットフォームKPI
・MAU:2.67億(前年比35%増)
→ スマホ:2.5億
・DAU:7210万(前年比35%増)
・月額課金ユーザー数:2390万(前年比59%増)
bilibiliは過去最高売上を記録した要因として、動画事業、ゲーム事業の堅調な推移と広告事業の急拡大を上げている。動画事業に関しては1ユーザーあたりの日平均使用時間が88分となるなど、過去最高の使用時間を記録している。
動画コンテンツでは、中国国産アニメの『云龙』の第二期、『两不疑』などが人気で再生回数2億回を突破、日本産アニメでは『王様ランキング』がレビュースコア9.9を獲得するなどヒットしているとした。
ゲーム事業では『FGO』中国版の5周年、『ファイナルギア』の日本展開、『フィギュアストーリー』の韓国展開などが貢献したとしている。

(左から『百妖谱』『云龙 第二季』『而不疑』)
出所:bilibili 2021年Q3決算速報資料
当記事まとめ
■まとめ
・bilibili2021年Q3売上は約833億円
・動画サービス、ゲーム事業、広告事業が収益の3本柱に
・中国アニメ『云龙』、『两不疑』、日本アニメ『王様ランキング』が人気
関連情報
『bilibili』2021年Q3決算資料:こちら
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