6月第1週の中国ゲーム市場まとめ。
■6月第1週記事一覧
・2021年Q1米国スマホゲーム市場規模は約6710億円!
・5月の中国ゲームランキング!三國志 真戦は垂直モデルではなく長期志向か
・bilibiliもテンセント、ByteDanceと同じく開発会社へ積極投資!
・日韓のCPMは34ドル!全世界のデジタルマーケティングのトレンドは?
・牧場物語ライク『摩尔庄园』がDL数1000万突破でセルランTop2!
【米国市場】2021年Q1米国スマホゲーム市場規模は約6710億円!中国ゲーム売上倍増!
【米国市場】2021年Q1米国スマホゲーム市場規模は約6710億円!中国ゲーム売上倍増!

【売上ランキング】5月の中国ゲームランキング!三國志 真戦は垂直モデルではなく長期志向か
【売上ランキング】5月の中国ゲームランキング!三國志 真戦は垂直モデルではなく長期志向か

【資本政策】bilibiliもテンセント、ByteDanceと同じく開発会社へ積極投資!
【資本政策】bilibiliもテンセント、ByteDanceと同じく開発会社へ積極投資!

【海外市場情報】日韓のCPMは34ドル!全世界のデジタルマーケティングのトレンドは?
【海外市場情報】日韓のCPMは34ドル!全世界のデジタルマーケティングのトレンドは?

【中国市場】牧場物語ライク『摩尔庄园』がDL数1000万突破でセルランTop2!
【中国市場】牧場物語ライク『摩尔庄园』がDL数1000万突破でセルランTop2!

[ad]
—
これまでの【週刊|中国ゲーム市場まとめ】:こちら
中国ゲームについて話したくなったら:
公式ツイッター:@Game__Tairiku
Facebook:https://www.facebook.com/GameTairiku/
![中国ゲーム 日本語情報サイト[ゲーム大陸]](https://chinagamenews.net/wp-content/uploads/2025/07/Image_20250731143942-scaled.jpg)

