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【週刊】中国ゲーム広告調べ、原神の年間運営コストは?米国スマホゲーム市場売上規模など

週刊中国ゲーム業界

2月第4週の中国ゲーム市場まとめ。

■2月第4週記事一覧
・ブルアカ等4本ランクインのYostarが強い!
・原神運営コストは年220億円!次の目標は全世界10億人が暮らす仮想世界作り
・Q4米国スマホゲーム市場規模は?コアユーザー増加、原神はセルランTop6に!
・NetEase2020年売上高は1兆円突破!

【日本市場】ブルアカ等4本ランクインのYostarが強い!『パズル&サバイバル』広告調べ

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【中国ゲーム】原神運営コストは年220億円!次の目標は全世界10億人が暮らす仮想世界作り

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【米国市場】Q4米国スマホゲーム市場規模は?コアユーザー増加、原神はセルランTop6に!

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【決算】NetEase2020年売上高は1兆円突破!ゲーム事業は18%増の約8700億円

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