決算

【決算】】成り上がりのYOOZOO、2022年上半期も減収減益。新作13本を開発中!

『成り上がり』『三国志ブラスト』『レッド:プライドオブエデン』等の運営元で、中国深セン上場企業の『YOOZOO(游族)』が2022年上半期の決算発表を行った。同社の2022年上半期の売上高は約205億円で前年同期比42%減、株主に帰属する純利益は約14億円と前年同期比73%減と減収減益となった。
中国市場データ

【data.ai】8月の中国ゲーム市場、バイオレンス推しの新作『無期迷途』がランクイン!

『data.ai(旧App Annie)』から中国iOSの売上、ダウンロードの月間ランキングTop30のデータを提供して貰った。同社の2022年8月の統計では、売上ランキングTop30にテンセントタイトルが10作、NetEaseタイトルが6作と二社の寡占状態に変わりはない。
規制情報

【規制情報】今年5回目の版号交付!テンセント、NetEaseも遂に版号取得!注目作は?

2022年9月13日、前回交付から6週間というスパンで『版号』の新規交付が行われ、2022年5回目となる中国産ゲームの『版号』取得タイトル一覧が公開された。今回『版号』を取得したのは、テンセント、NetEase、4399、Habbyなど大手を含む73タイトルで、前回の69タイトルから微増となっている。
中国ゲーム市場動向

【9月1週】ライキンのLilithの21年売上高は約1500億円!㈱ポケモン深センで起訴

8月30日、上海で上海企業Top100の発表会が行われた。ゲーム系企業では『Lilith Games』『盛趣遊戯』『波克遊戯』がTop100入りしており、2021年度の売上額が公表された。
決算

【決算】パズル&サバイバルの37Games、22年上半期売上は約1300億円と増収増益!

『パズル&サバイバル』や『日替わり内室』で知られる中国ゲーム大手『三七互娯(37 Interactive Entertainment)』が2022年上半期の決算発表を行った。同社の2022年上半期の売上高は約1295億円で前年同期比7%の増加、純利益は約271億円で前年比99%の増加と増収増益となった。
決算

【決算】幻塔の開発元PerfectWorldの22年上半期決算は減収増益!ゲーム事業好調

8月13日、中国深セン上場企業の『Perfect World(完美世界)』が2022年上半期の決算を発表した。同社の2022年上半期の売上高は約628億円で前年同期比7%の減少、株主に帰属する純利益は約182億円で前年同期比342%減少と減収も大幅な増益となった。
決算

【決算】NetEase2022年Q2売上は約3700億円!ゲーム事業は15%増と好調持続

『荒野行動』などで知られる、NASDAQと香港証券取引所で上場しているネットイース(NetEase)は、8月18日に会計監査前の2022年Q2の決算発表を行った。2022年Q2の売上高は約3705億円で前年同期比13%増加、主力のオンラインゲーム事業売上は約2902億円、前年比15%増加と成長を持続させている。
決算

【決算】テンセント22年Q2売上は約2.1兆円!新作不足、タイトル長期化などで減収減益に

8月17日、香港証券取引所上場企業Tencent Holdings Ltd(テンセント)は会計監査前の2022年Q2の決算発表を行った。2022年Q2の売上高は約2兆1445億円で前年同期比で3%減、オンラインゲーム事業を含む付加価値サービス事業売上は約1兆1469億円とこちらも微減となった。
海外市場情報

【韓国市場】2022年上半期韓国スマホゲーム市場売上規模は約3000億円!前年比2%減!

『Sensor Tower』は2022年上半期の韓国のスマホゲーム市場の売上規模や売上・DLランキングをまとめた統計を発表した。同社の発表によると、2022年上半期の韓国のスマホゲーム市場のApp StoreとGoogle Playの売上規模は約3047億円で前年比1.9%減少となった。
規制情報

【規制情報】今年4回目の版号交付!Qcplayの猫育成などが取得!Top2社は今回も無し

2022年8月1日、前回交付から僅か3週間というスパンで『版号』の新規交付が行われ、2022年4回目となる中国産ゲームの『版号』取得タイトル一覧が公開された。(交付日は7月30日付け)
売上ランキング

【中国市場】LoLスピンオフ新作、ディアブロイモータルなど大型IP作がセルラン上位に!

7月21日(木)のセールスランキングTop15では、7月19日にリリースされた『リーグ・オブ・レジェンド』のオフィシャルeSports大会がライセンスした管理シミュレーションゲーム『英雄联盟 电竞经理』がTop3入りしている。
中国市場データ

【中国市場】22年上半期中国スマホゲーム市場規模は約1.8兆円!版号規制などでマイナスに

中国ゲーム市場のデータ分析を行う『CNG(伽馬数据)』は2022年上半期(1月~6月)の中国ゲーム市場規模の統計を発表した。同統計によると2022年上半期の中国ゲーム市場売上規模は約2兆3646億円(1477.89億元)で前年比で約2%減少、ユーザー数も約6.66億人と前年比0.13%減でマイナス成長となった。
規制情報

【規制情報】67作が1ヶ月ぶりに版号取得!テンセント、NetEaseは約1年交付なし!

2022年7月12日、約1ヶ月ぶりとなる『版号』の新規交付が行われ中国国家新聞出版署のHP上で『版号』取得タイトル一覧が公開された。(交付日は7月11日付け)今回『版号』を取得したのは、ByteDance、bilibili、YOOZOOなど大手を含む67タイトルで、前回の60タイトルから微増となっている。
中国ゲーム市場動向

【中国市場動向】テンセントのゲーム配信PF WeGameがスマホ対応終了!PC版は継続

7月5日、テンセントはゲーム配信、販売プラットフォーム『WeGame』のスマホ版にあたる『掌上WeGame』のサービス(WeGame App、WeBiBi微信小程序、WeBiBi H5を含む)を2022年9月8日23時59分に終了すると発表した。
売上ランキング

【日本市場】信長、でんでん、ディアブロ、Apexなど新作中国ゲームがTop100入り!

6月17日の日本市場のゲームカテゴリセールスランキングでTop100入りしているのは、App Store27タイトル、Google Play31タイトルで、新作のTop100入りは『新信長の野望』『最強でんでん』『Diablo Immortal』の3本となっている。
海外市場情報

【海外市場】Lilithの新作『Dislyte』初月売上は20億円超!5月の中国ゲーム海外市場売上Top30は?

『Sensor Tower』は中国スマホゲームの2022年5月の海外市場売上Top30を発表した。同統計によると、5月の中国スマホゲームの海外市場売上Top3はテンセントの『PUBG Mobile』、FunPlusの『ステート・オブ・サバイバル』、Lilithの『Rise of Kingdoms』となった。
中国市場データ

【data.ai】中国5月の売上・DLランキングは?新作2本がセルランTop30入り!

『data.ai』の2022年5月の中国iOS売上、ダウンロード月間ランキングTop30の統計によると、売上ランキングTop30にテンセントタイトルが10作、NetEaseタイトルが7作と、『三国志・戦略版』『原神』など他社のヒット作もあるものの、依然として2強の状態が続いている。
決算

【決算】bilibili2022年Q1売上は30%増の800億円!平均視聴時間は過去最高

6月9日、NASDAQと香港証券取引所で上場しているbilibili(ビリビリ)は2022年Q1の会計監査前の決算発表を行った。2022年Q1の売上高は約809億円(50.54億元)で前年比で30%の増加、売上総利益は約129億円(8.07億元)と前年同期比で14%の減少となった。
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