中国市場データ

週刊中国ゲーム業界

【週刊中国ゲーム業界】王者栄耀の公安局データ個人認証が強制に!VTuberブームが中国にもくる?!

先週の中国ゲーム市場のビッグニュースはやはりテンセントとbilibiliの戦略提携発表だろう。中国にもVtuberブーム到来?と思わせるニュースも注目を集めた。規制関連では『王者栄耀』の中国公安局データを用いた個人認証制が、今後北京市のユーザーを対象に『推奨』から『強制的』に変更すると発表した。
上場情報

【上場情報】アズールレーンの開発会社が中国店頭市場上場へ!アズレンの2018年上半期日本の売上は53億円!

日本でも中国産2次元ブームの火付け役となった大ヒット作『アズールレーン』の開発会社『厦門勇仕網絡技術股份有限公司(以下、勇仕網絡)』が中国店頭市場である『新三板』に上場申請を行った。『勇仕網絡』の主な収益源は『アズールレーン』で、現在に至るまでの総売上として約134億円を計上しているという。
中国市場データ

【中国市場データ】NetEase『荒野行動』日本の累計売上は約301億円!全世界売上の74%!

市場データ分析を行う『Sensor Tower』はNetEseの『荒野行動』のこれまでの全世界累計売上が約407億円を超えたと発表した。(1ドル=110円にて換算)『荒野行動』の売上の97%は日本と中国で、全世界のダウンロード数は5800万以上、iOSユーザーの比率は64%に上るという。
中国市場データ

【中国市場データ】中国広告動向レポート!7~9月に一番広告を出したゲームはやはりあのタイトル!?

中国で広告分析ツールの提供を行っている『App Growing』より2018年7月~9月期の中国広告動向レポートが発表された。かなりマニアックな内容になっているので、詳細を知りたい方は原文をあたっていただくとして、『ゲーム大陸』ではより象徴的なポイントをかいつまんで紹介したい。
中国市場データ

中国ゲーム業界カオスマップ2018!主要どころ50数社をピックアップ!

日中ゲームビジネスの往来が増えるに連れ、中国企業のマッピングが難しくなってきている。そんな声を日本のゲーム業界で良く聞くようになった。一昔前みたいに、Tencent、NetEase、盛大は知ってるが後は良く分からない。という訳にもいかなくなってきているので、主要どころ50数社をピックアップして中国ゲーム業界カオスマップを作ってみた。
中国市場データ

【中国市場情報】2018年上半期全世界パブリッシャー売上Top10は?

市場分析を行う『Newzoo』が2018年の全世界アプリ市場規模のレポートを発表した。当レポートでは、2018年の全世界アプリ市場規模(非ゲーム含む)は約10兆円規模(921億ドル)と予測されている。そのうち、ゲームが占める割合は約76%の7.7兆円程度であるとの予測値が発表された。
分析記事

【分析記事】新三國志ヒットを生み出す3つの秘訣とは?売上やマーケティング予算も大公開!

コーエーテクモゲームス完全監修のもと、中国Hero Gamesが運営を行う『新三國志』が好調だ。同作の運営元であるHero Games副総裁楊氏が明かした、成功の秘訣とは? 売上情報やマーケティング手法から予算までオープンに語ってくれた同氏へのインタビューを元にした分析記事を紹介したい。
中国市場データ

【中国市場データ】カジュアル系ゲーム人気Top3は?

中国ゲームと聞くと『荒野行動』のようにコアゲームを想像しがちだが、マッチスリー系のカジュアルゲームも根強い人気がある。同ジャンルのユーザー規模は1.7億人と直近一年では微減となっている。同ジャンルの一端末への同時インストール数はおよそ1つで、同時に2タイトル併用しているユーザーは15%と少数派だ。
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