【週刊】テンセントが2次元領域に積極投資、最新版号情報、韓国市場規模、中国セルラン情報…

週刊中国ゲーム業界

1月第4週の中国ゲーム市場まとめ。

■1月第4週記事一覧
・テンセントがカナダゲーム開発会社の過半数株式取得!
・テンセント配信のフェアリーテイル、NetEase新作がTop15入り!
・テンセントが『食物語』開発元の12%株式取得!
・2021年1回目の版号交付は84作で全てスマホ!
・2020年Q4の韓国スマホゲーム市場売上規模は約1650億円!

【資本政策】テンセントがカナダゲーム開発会社の過半数株式取得!スタジオの自主性は変わらず

【資本政策】テンセントがカナダゲーム開発会社の過半数株式取得!スタジオの自主性は変わらず

【売上ランキング】テンセント配信のフェアリーテイル、NetEase新作がTop15入り!

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【資本政策】テンセントが『食物語』開発元の12%株式取得!北京の2次元ゲーム開発にも出資

【資本政策】テンセントが『食物語』開発元の12%株式取得!北京の2次元ゲーム開発にも出資

【規制情報】2021年1回目の版号交付は84作で全てスマホ!大手新作から女性向けまで。

【規制情報】2021年1回目の版号交付は84作で全てスマホ!大手新作から女性向けまで。

【海外市場】2020年Q4の韓国スマホゲーム市場売上規模は約1650億円!2Q連続増加!

【海外市場】2020年Q4の韓国スマホゲーム市場売上規模は約1650億円!2Q連続増加!

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