分析記事

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【分析記事】中国でも好発進!『原神』が全世界、マルチPF同時配信に踏み切った理由とは?

miHoYoのオープンワールドアクションRPG『原神』が9月28日よりPC版、PS4版、スマホ版の正式サービスを全世界で開始した。中国ではPC版を9月15日よりサービスしていたが、スマホ版は日本など他の地域と同じく9月28日からの正式サービス開始となった。
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【中国ゲーム】AFKアリーナがセルランTop10入り!マーケ、ローカライズでやった事は?

Lilith Gamesが6月30日にリリースした放置系RPG『AFKアリーナ』が日本のApp StoreセールスランキングでTop10入りした。グラフィックが日本向きでないと把握していた同社が行った『AFKアリーナ』で行ったマーケティング、ローカライズ施策とは?
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【分析記事】アーチャー伝説の再来!?ハイブリッド課金Art of Warの成功・失敗事例とは?

アーチャー伝説のヒットで注目を集める広告課金+アイテム課金のハイブリッド型カジュアルゲーム。全世界3000万DLを突破した『Art of War』配信責任者が成功・失敗例を発表。『広告は多ければ良い訳ではない』『動画広告は強制再生しない』『ユーザー目的に即した広告配置』『アイテム課金は既存タイトルを踏襲』の背景とは?
中国ゲーム市場動向

【分析記事】中国で大ヒットの秘訣とは?カジュアルゲーム『ヒーローズコンバット』の作り方!

ハイパーカジュアルゲームを中心に展開するByteDance傘下の『Ohayoo』が中国App Storeダウンロードランキングで長期間Top1を獲得するなどヒット作となった『ヒーローズコンバット』のコンセプトやゲーム設計の裏側を公開した。同社が明らかにした成功の秘訣や開発理念とは?
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【中国ゲーム|分析】中国は日本よりもファンタジー系が好き!?日米中で人気のモチーフは?

全世界のゲーム市場Top3と言えば、米国、中国、日本である。そんな3カ国のヒット作にはどの様な共通項があるのか?『GameRefinery』のアナリストがこれら3大市場のスマホゲームセールスランキングTop200タイトルのモチーフに対して分析を行ったので紹介したい。
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【分析記事】清々しいまでに低スペック!バトロワ系の意外な勝ち組『Free Fire』成功の秘訣ってなんだ?

『PUBG』『荒野行動』『フォートナイト』、直近では『Apex Legends』が初月に約100億円の売上を記録するなど、バトルロワイヤル系のゲームが人気だ。この市場はこれら大型タイトルだけのものなのか?一見既に勝敗は着いたかに見えるバトロワ系ジャンルにおいて、一風変わった戦略で成功を収めているゲームが『Free Fire』だ!
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【分析記事】中国も注目するマーケティング手法『黒い砂漠モバイル』の4段階プロモーションとは?

中国ゲームの近年の躍進は、中国国内市場の激しい競争による、企業・個人の学習意欲の高さが一因となっていることは間違い無いだろう。App Storeダウンロードランキングの1~2位を走り続ける『黒い砂漠モバイル』のプロモーション施策にもその矛先が向き、中国ゲーム業界で同作のマーケティング手法のまとめ記事がでているので紹介したい。
中国インディゲーム

【中国ゲーム市場動向】中国インディゲームやテンセント『WeGame』って実際どう?全体像をチェック!

中国大手ゲーム会社がレッドオーシャンのスマホゲーム市場で熾烈な競争を行う中、中小デベロッパーはどの様な戦略をとっているのだろうか。今回はHTML5ゲーム市場と共に注目を集めている、テンセントが手がけるPC向けゲーム配信プラットフォーム『WeGame』の分析や中国インディゲーム作品の販売本数などの現状を紹介したい。
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【分析記事】大ヒットに必要なのは文化差と◯◯!『荒野行動』プロデューサーが話したバズる施策とは?

中国大手のNetEaseが開催したカンファレンスにて『荒野行動』のプロデューサー丁氏が語った日本成功の秘訣を紹介したい。同セッションからは中国企業でありながら、日本市場を研究し、日本市場攻略に取り組んでいる様子が伺える。『荒野行動』で日本市場での大ヒットのために試みた成功方程式にも言及しているので、是非ご一読いただきたい。
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【分析記事】『荒野行動』のプロデューサーが語った!開発の裏側と日本サーバー誕生の理由とは?

1月20日、中国大手のNetEaseは中国・広州にて『2019網易遊戯開発者峰会』と題したカンファレンスを開催し『荒野行動』のプロデューサーの丁氏が大ヒットの要因など裏側などを語った。講演内容が豊富であるため、複数回に分けて紹介する予定だが、今回は全世界展開における開発・運営体制とその落とし穴についてまとめたのでご覧いただきたい。
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【分析記事】ラングリッサー再度セルラン2位獲得!前作『風之大陸』と比較して見えてきた本質とは?

エクストリームが中国大手『紫龍』にライセンスし中国で展開している『ラングリッサー(梦幻模拟战)』が、10月11日のアップデートをきっかけにApp Storeセールスランキングで再び2位を獲得した。『紫龍』の前作『風之大陸』もヒットをしており、リリース後の動きが『ラングリッサー』とよく似ている。先行する『風之大陸』と『ラングリッサー』を比較することで、『ラングリッサー』の傾向を探ってみたい。
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【分析記事】ラングリッサー中国版を成功させたプロモーション!3つのポイントとは?

エクストリーム社が中国大手パブリッシャーの『紫龍』にIPライセンスし、中国で開発・運営されている『ラングリッサー』がリリース後一ヶ月経過した今も中国App StoreのセールスランキングでTop10を維持するなど絶好調だ!中国の8月の広告市場レポートに『ラングリッサー』にまつわるデータがでているので紹介したい。
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