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中国ゲーム市場動向

【中国市場】テンセント、bilibiliなど中国漫画配信大手 ONE PIECE、銀魂を有料化!

テンセントのアニメ、漫画配信プラットフォーム『腾讯动漫』、『bilibili』、『漫番漫画』などは5月1日より『ONE PIECE』及び『銀魂』を有料配信化すると発表した。『ONE PIECE』のアニメ版は『iQIYI』にて既に有料化しており、人気漫画2作の有料化はこれに続くかたちとなった。
海外市場情報

【米国市場】Q1の米国スマホゲーム市場規模は約4994億円!売上Top20に中国ゲームは3本!

『Sensor Tower』は米国のスマホゲーム市場の売上規模や売上ランキング、ダウンロード数などをまとめた統計を発表した。同社の発表によると、2020年Q1の米国のスマホゲーム市場の売上規模は約4994億円(45.4億ドル)、前期比で4.8%増加したとしている。
規制情報

【規制情報】中国ゲーム配信許認可『版号』取得作発表!毎月2回、100作前後が定着か!?

4月27日付けにて中国国家新聞出版広電総局はHP上にて、計55タイトルの中国産ゲームタイトルの『版号』審査通過タイトル一覧を公開した。55タイトルの内訳はスマホゲームが51作、PCクライアント・サーバー型が2作、家庭用機向けが2作で、テンセント、NetEase、X.Dなどのタイトルが『版号』を取得した。
規制情報

【規制情報】初日売上1.6億円突破の人気2次元新作が中国政府通達によりサービス停止

4月7日にリリースされた2次元ハイスピード戦略カードバトル『命運神界』が4月27日突如App Storeと各Androidマーケットから落とされた。同作の公式Weiboアカウントでは、関連政府部門から『命運神界』が法律法規に沿わない内容が含まれるとの通達を受け、即日緊急メンテナンスを開始したと発表した。
インタビュー

【インタビュー】『三国天武』『獅子の如く』の6Waves総裁が語る日本市場、日本人ユーザーとは?

『三国天武』『天地の如く』といったストラテジーゲームを中心に、日本市場で複数本のヒット作を出している中国系パブリッシャー6Wavesの総裁である吴(Rex)氏が日本市場展開時の心得を語った。日本人は外国人とのPvPに躊躇する、収集が大事、TVCMは無駄があっても必要、など10年近く日本市場攻略を続ける同社の観点とは?
週刊中国ゲーム業界

【週刊|中国ゲーム業界】日本、中国ゲーム市場規模、ハイパーカジュアル、規制情報など

中国ゲーム市場では『プリコネR』をbilibiliが配信を開始、セールスランキングでTop3と好発進。Q1の中国ゲーム市場規模は1兆円超と拡大持続。Voodooらハイパーカジュアルゲーム大手が語る今年のトレンド、規制関連ではWechatミニゲームにも制限強化の波、他には日本市場規模や日本市場での中国ゲームまとめなど。
海外市場情報

【日本市場】2020年Q1日本スマホゲーム売上は約4180億円!Top20は日本ゲームが16本!

『Sensor Tower』は日本のスマホゲーム市場の売上規模や売上ランキング、ダウンロード数などをまとめた統計を発表した。同社の発表によると、2020年Q1の日本のスマホゲーム市場の売上規模は約4180億円(37.9億ドル)、前期比で10.2%増加したとしている。
eSports

【eスポーツ】2020年eスポーツ市場規模は約1165億円!中国市場は35%を占める!

世界的にゲーム・eスポーツ・モバイル市場の分析を核としたサービスを提供する『Newzoo』は最新の2020年eスポーツ市場規模の予測を発表した。同レポートでは新型コロナウィルスの影響は限定的としており、2020年eスポーツ市場の売上規模は約1165億円、2023年には約1758億円に達するとしている。
売上ランキング

【日本市場】ドラブラ好調!セルランTop100に中国ゲームが25本!中国ゲーム新作まとめ

テンセントのドラブラがスタートダッシュに成功!4月17日の日本市場のゲームカテゴリセールスランキングでTop100入りしている中国ゲームは、App Store25タイトル、Goole Play21タイトルで、新作では『コード:ドラゴンブラッド』『蒼藍の誓い-ブルーオース』がランクインした。
規制情報

【規制情報】Wechat、QQのミニゲームにも未成年者へのプレイタイム、課金上限など設定へ!

テンセントはゲーム依存対策として、3月下旬から4月中旬に至るまで、新たに21タイトルにも熱中防止関連の新規則を適用したと発表した。また同時に、Wecahtミニゲーム(微信小游戏)とQQミニゲーム(QQ小游戏)にもテンセント健康システムを組み込み、未成年者保護を全面的にアップデートしたとした。
海外市場情報

【海外市場情報】ハイパーカジュアルゲーム大手各社が語る2020年のトレンドとは?

ハイパーカジュアルゲームのトップメーカーVoodoo、Lion Studios、TabTale(CrazyLabs)、Boombit、Homa Games、Gismartが語る2020年のハイパーカジュアルゲーム市場のトレンドとは?
決算

【決算】角川ゲームスに出資の中国玩具、アニメ大手『Alpha Group(奥飞娱乐)』2019年は減収増益!

角川ゲームスに出資したことでも知られる中国上場玩具、アニメ大手の『Alpha Group(奥飞娱乐)』が2019年度の決算を発表した。同社の2019年度の売上高は約436億円で前年比で約4%減少、株主に帰属する純利益は約19億円で前年比約107%増加と減収増益となった。
中国市場データ

【保存版】2020年Q1中国ゲーム市場売上規模は約1兆1712億円!女性向け、2次元、eSportsは?

中国音数協遊戯工委とIDCは2020年Q1(1~3月)の中国ゲーム市場のレポート『2020年第一季度中国游戏产业报告』を発表した。同レポートによると、2020年Q1の中国ゲーム市場は爆発的な伸びを見せ、実質売上高は約1兆1712億円、内スマホゲームが全体の約76%にあたる約8859億円の売上を上げたとしている。
売上ランキング

【中国ゲーム市場】事前登録650万超『プリコネR』が中国でダウンロードTop1、セルランTop4獲得!

4月16日(木)は事前登録数が650万突破と人気の高かった『プリンセスコネクト!Re:Dive』がサービス開始前日の16日にダウンロードTop1を獲得した。ハイパーカジュアルゲーム関連ではBytedanceのOhayooが2週続けて4タイトルをTop15入りさせている。
週刊中国ゲーム業界

【週刊|中国ゲーム業界】韓国市場、中国ゲームTop30、ハイパーカジュアルゲーム、中国知財など

4月第3週の中国ゲーム市場まとめ。売上情報など市場データ関連は3月の中国ゲーム海外市場売上Top30と韓国市場のQ1のまとめ。ハイパーカジュアルゲーム関連では『アーチャー伝説』創業者インタビューとVoodooなどが語るハイパーカジュアルゲームの作り方。規制関連では、中国で発表された知財訴訟審議のガイドライン、など。
海外市場情報

【海外市場情報】2020年Q1韓国スマホゲーム市場規模は約1207億円!中国ゲームはシェア28%

『Sensor Tower』は韓国のスマホゲーム市場の売上規模や人気ゲームジャンル、人気ゲームタイトルなどをまとめた統計を発表した。同発表によると、2020年Q1の韓国のスマホゲーム市場のApp StoreとGoogle Playのダウンロード数は1.8億回、売上規模は約1207億円と前年比、前期比共に増加となった。
海外市場情報

【海外市場情報】ハイパーカジュアルゲームは作る前にテスト!Voodoo等の手法とは?

中国ゲーム業界で有名な『罗斯基』氏がハイパーカジュアルゲームのVoodoo、Lion Studios、TabTale(CrazyLabs)、Boombit、Homa Games、Gismartが語った、ハイパーカジュアルゲームの動向、低コストでプロジェクトを立ち上げる方法などについてのセッション内容をまとめた。
資本政策

【資本政策】テンセントが中国ライブ動画大手『HUYA(虎牙)』の筆頭株主に!

ニューヨーク証券取引所上場企業で中国ライブ動画大手の『HUYA(虎牙)』はテンセント・ホールディングスの100%子会社が『HUYA(虎牙)』と『JOYY Inc.(欢聚集団)』に対して、『HUYA(虎牙)』の Class B普通株を約248.8億円で購入したことを通知する書簡を送付したと発表した。
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