eSports【eスポーツ】2020年eスポーツ市場規模は約1165億円!中国市場は35%を占める! 世界的にゲーム・eスポーツ・モバイル市場の分析を核としたサービスを提供する『Newzoo』は最新の2020年eスポーツ市場規模の予測を発表した。同レポートでは新型コロナウィルスの影響は限定的としており、2020年eスポーツ市場の売上規模は約1165億円、2023年には約1758億円に達するとしている。 2020.04.23eSports
中国市場データ【保存版】2020年Q1中国ゲーム市場売上規模は約1兆1712億円!女性向け、2次元、eSportsは? 中国音数協遊戯工委とIDCは2020年Q1(1~3月)の中国ゲーム市場のレポート『2020年第一季度中国游戏产业报告』を発表した。同レポートによると、2020年Q1の中国ゲーム市場は爆発的な伸びを見せ、実質売上高は約1兆1712億円、内スマホゲームが全体の約76%にあたる約8859億円の売上を上げたとしている。 2020.04.21中国市場データ
海外市場情報【海外市場情報】2019年全世界スマホゲーム市場規模は約7.5兆円!中国ゲームは各国で売上増大! 中国ゲーム市場のデータ分析を行う『CNG(伽馬数据)』は中国スマホゲームの世界各国市場における競争力や動向をまとめたレポート『全球移動遊戯市場中国企業競争力報告』を発表した。同レポートによると、2019年の全世界スマホゲーム市場規模は約7.5兆円、中国スマホゲームの海外市場売上は1.1兆円を超えると予測されている。 2019.11.12海外市場情報
中国市場データ【中国ゲーム市場|データ】2019年Q3中国ゲーム市場売上規模は約9474億円!海外は日米韓がTop3! 中国音数協遊戯工委(GPC)とIDCは2019年Q3(7~9月)の中国ゲーム市場のレポート『2019年度第三季度中国游戏产业报告』を発表した。2019年Q3の中国ゲーム市場実質売上高は約9474億円、内スマホゲームが全体の約69%、PCクラサバは約2507億円で横ばい、ブラウザゲームは約386億円で減少としている。 2019.10.22中国市場データ
中国ゲーム市場動向【中国ゲーム市場動向】中国スマホゲーム市場は売上・MAU共に回復!プラットフォームTop5は? 中国のモバイルインターネット領域の調査・分析を行う『Quest Mobile』は2019年上半期の中国スマホゲーム市場のレポートを発表した。同レポートによると、2019年上半期の市場売上規模は約1兆2331億円(770.7億元)、MAU(マンスリーアクティブユーザー数)が6.91億人と売上規模、MAU共に増加しているという。 2019.09.18中国ゲーム市場動向
海外市場情報【海外市場情報】2019年上半期 韓国スマホゲーム市場売上規模は約1890億円!パブリッシャーは2強! スマホゲームの調査・分析を行う『Mobile Index』は2019年上半期の韓国スマホゲーム市場の売上規模、プラットフォームのシェア、パブリッシャーのシェアなどをまとめたレポートを発表した。日本市場と同じく中国企業が積極的に進出する韓国市場の現状を紹介したい。市場売上規模は約1890億円で前年同期比7.9%の増加となった。 2019.08.19海外市場情報
中国市場データ【保存版】2019年上半期中国ゲーム市場規模は約1.86兆円!スマホゲームも復調! 中国ゲーム市場のデータ分析を行う『CNG』は2019年上半期の中国ゲーム市場の動向をまとめたレポート『2019年中国遊戯産業半年度報告』を発表した。同報告書では中国ゲーム市場全体の売上規模やスマホゲーム、PCクライアント・サーバー型ゲーム、ブラウザゲーム、スタンドアローンゲームなどの各セグメントの売上規模などが発表されている。 2019.07.31中国市場データ
中国ゲーム市場動向【中国ゲーム市場動向】テンセントがAndroidプラットフォーム各社に手数料の見直しを要求か!? 中国ゲーム最大手『テンセント』が中国Androidプラットフォーム手数料の見直しを要求しているとの報道が出ている。『中国遊戯工委』の統計によると2018年の中国スマホゲーム市場規模は約2兆1433億円(1339.6億元)とされており、『テンセント』はその50%超となる1兆2448億円(778億元)の売上を上げている。 2019.07.10中国ゲーム市場動向
売上ランキング【売上ランキング】スマホ向けバトロワ系ゲーム世界売上Top5は?中国テンセントとネットイースが市場を独占! 市場調査を行う『IHS Markit』は、テンセントとネットイースの2018年海外売上は519.2億円で2017年の85.8億円から505%の増加と報じた。両社の海外売上増を牽引しているのは『PUBG Mobile』『荒野行動』といったバトルロワイヤル系のゲームだ。そんなバトロワ系ゲームの売上ランキングTop5を紹介したい。 2019.02.26売上ランキング
中国市場データ【保存版】2018年中国スマホゲーム市場規模は2兆1433億円!成長率はこの10年で最低に 中国のゲーム市場分析を行う『CNG(伽馬数据)』が『2018年度移動遊戯報告』と題し、2018年の中国スマホゲーム市場のレポートを公開したので紹介したい。2018年の中国スマホゲーム市場規模は2兆1433億円(1339.6億元)で前年比15.4%増と2008年以来最低水準の伸び率となった。 2019.01.22中国市場データ
海外市場情報【海外市場情報】ハイパーカジュアルゲームのCPIは?インド、メキシコ、トルコ、アルゼンチン市場規模も スマホゲームで世界的なヒットを狙える領域として、Voodoo社や『Happy Glass』のヒットで注目を集めるLion Studioなどハイパーカジュアルと呼ばれる領域が盛り上がりを見せている。この流れは中国ゲーム業界も同じで新しいビジネスチャンスとして多くの中小デベロッパーがハイパーカジュアルゲームの開発に取り組んでいる。 2019.01.17海外市場情報
中国市場データ【中国ゲーム市場情報】中国政府ゲーム配信規制解除を発表!同時に公開された中国ゲーム市場規模とは? 中国政府主催の中国ゲーム業界の年次総会である『2018年度中国遊戯産業年会』が12月19日~21日に開催された。『責任と発展』と題された今回の年次総会にて、中国政府のゲーム配信許認可『版号』の審査が再開されたのは先日報じた通りだ。ここでは、中国音像与数字出版協会理事長である孫氏が語った、中国ゲーム市場規模など重要な数字を紹介したい。 2018.12.25中国市場データ
海外市場情報【海外市場情報】英国スマホゲーム市場規模は?ユーザー数や人気アイテムの予測を発表! 中国ゲーム市場の情報を中心にお届けしている当サイトだが、先日紹介した米国ゲーム市場の売上規模に関する記事の反響が大きかった。そこで今回は英国ゲーム市場規模に関する情報をお届けしたい。市場動向の調査分析を行う『Mintel』によると、2018年の英国スマホゲームの課金売上規模は1320億円(12億ドル)規模になるという。 2018.12.07海外市場情報
海外市場情報【海外市場情報】中国と世界一を競う米国ゲーム市場。過去最高となったブラックフライデーの売上規模は? 中国ゲーム市場と市場規模世界一を競っている米国ゲーム市場において11月23日のブラックフライデーは特別な一日となった。『Sensor Tower』によると、AppleとGoogleのスマホゲームの売上合計は一日で61.38億円(5580万ドル)を記録したという。これは前年比で23.8%の増加で、今年の日売上高の最高記録だという。 2018.12.05海外市場情報
海外市場情報【東南アジア市場】現地パブリッシャーが語る東南アジアゲーム市場攻略の秘訣とは? 中国の深センでiDreamSky社とCasual Games Associationとの共催というかたちでゲームカンファレンス『Casual Connect』が開催されている。数あるセッションの中でも現地パブリッシャーVNGやgoGameが話した東南アジアのゲーム市場に関する内容が面白かったので、以下に紹介したい。 2018.11.14海外市場情報
中国市場データ【中国市場データ】中国ゲーム市場、米国に1位の座を奪われる。そのたった一つの原因とは? ウォール・ストリート・ジャーナルによると、2016年に中国ゲーム市場は初めて米国を抜き、世界一の規模になったという。“Newzoo”発表のレポートでは、2017年の中国ゲーム市場の売上規模は約3兆250億円(275億ドル)で、米国の約2兆7500億円(251億ドル)より大きく、引き続き世界一の規模とされていた。 2018.08.31中国市場データ
中国市場データ【保存版】中国ランキング1位のスマホゲームの売上はXXX億円? 売上1位の『王者荣耀』は推定で月商200億円+と言われている。日本の売上1位のアプリで月商120~130億円と言われているのでアッパーの値は1.5~1.6倍程度か。 Top20全体で見ても、日本だとTop20で10億円に少し届かないくらい、とも言われるのでTop20の売上は総じて中国の方が高水準であると言える。 2018.08.22中国市場データ
中国市場データ【中国スマホゲーム市場情報】2018年7月 2018年上半期、中国ゲーム市場の実質売上高は約1兆5750億円(1050億元)、同期比で5.2%の成長率で過去最低の水準となった。 この度、『CNG』から、中国市場のレポートが発表されたので、その概要を以下に紹介したい。 2018.08.19中国市場データ