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【決算】盛趣の世紀華通Q3売上は13%減の約556億円!既存タイトル堅調で前期比では増加

『Shengqu Games(盛趣遊戯)』を傘下に収める『世紀華通』が2021年Q3の業績を発表した。同社の2021年Q3の売上高は約556億円で前年同期で13%減、株主に帰属する純利益は約45億円の67%減の減収減益となった。
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【決算】Perfect WorldのQ3売上は405億円!オープンワールド『幻塔』に期待

10月27日、中国深セン上場企業の『Perfect World(完美世界)』が2021年Q3の決算を発表した。同社の2021年Q3の売上高は約405億円で前年同期比13%の減少、株主に帰属する純利益は約87億円で前年同期比1%増加と減収増益となった。
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【決算】YOOZOOのQ3売上高は120億円で減収増益!カードバトル中心に開発力強化へ!

『成り上がり』『三国志ブラスト』『レッド:プライドオブエデン』等の運営元で、中国深セン上場企業の『YOOZOO(游族)』が2021年Q3の決算発表を行った。同社の2021年Q3の売上高は約120億円で前年同期比38%減、株主に帰属する純利益は約15億円と前年同期比39%増と減収増益となった。
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【決算】中国ゲーム大手パブリッシャーG-bitsのQ3売上高は約176億円!増収増益維持

10月22日、上海証券取引所上場企業で中国でヒットした『最強蝸牛』の『青瓷(Qcplay)』の株式を有する『G-bits(吉比特)』が2021年Q3の決算発表を行った。同社の2021年Q3の業績は、売上高約176億円、株主に帰属する純利益約49億円の増収増益となった。
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【決算】TapTapのXD社2021年上半期は減収減益!有料ゲーム販売は14億円と成長!

『ラグナロクマスターズ』の開発元であり、スマホゲームプラットフォーム『TapTap』を展開する香港証券取引所上場企業『XD Inc(心动有限公司)』が2021年上半期の決算発表を行った。同社の2021年上半期の売上高は約220億円で前年同期比4%減少、売上総利益は約108億円で前年同期比18%の減少と減収減益に転じた。
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【決算】PerfectWorld21年上半期は減収減益!売上高は約673億円、開発強化へ

8月17日、中国深セン上場企業の『Perfect World(完美世界)』が2021年上半期の決算を発表した。同社の2021年上半期の売上高は約673億円で前年同期比18%の減少、株主に帰属する純利益は約41億円で前年同期比79%減少と減収減益となった。
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【決算】盛趣(Shengqu)の世紀華通2021年上半期売上は約1170億円で増収減益!

『Shengqu Games(盛趣遊戯)』を傘下に収める『世紀華通』が2021年上半期の業績を発表した。同社の2021年上半期の売上高は約1,170億円(73.1億元)で前年同期で6%減、株主に帰属する純利益は約392億円(24.5億元)の53%増の減収増益となった。
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【決算まとめ】2021年上半期中国ゲーム企業売上Top25!25社中14社が売上減に!

中国ゲーム系上場企業の2021年上半期のゲーム事業売上を振り返ってみたい。ゲーム事業売上上位25社の内、14社が前年比で売上減少となっており、昨年の新型コロナの影響による売上増の反動と、中国国内市場の競争激化が見て取れる。
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【決算】成り上がりのYOOZOO、2021年上半期は減収減益。カード系、SLG開発強化!

『成り上がり』『三国志ブラスト』『レッド:プライドオブエデン』等の運営元で、中国深セン上場企業の『YOOZOO(游族)』が2021年上半期の決算発表を行った。同社の2021年上半期の売上高は約283億円で前年同期比30%減、株主に帰属する純利益は約42億円と前年同期比47%減と減収減益となった。
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【決算】パズル&サバイバルの累計売上は160億円超と37Interactive決算で開示

『パズル&サバイバル』や『日替わり内室』で知られる中国ゲーム大手『三七互娯(37 Interactive Entertainment)』が2021年上半期の決算発表を行った。同社の2021年上半期の売上高は約1206億円で前年同期比6%の減少、純利益は約137億円で前年比50%の減少と減収減益となった。
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【決算】NetEase2021年Q2売上は約3284億円!ゲーム事業は2324億円!

『荒野行動』などで知られる、NASDAQと香港証券取引所で上場しているネットイース(NetEase)は、8月31日に会計監査前の2021年Q2の決算発表を行った。2021年Q2の売上高は約3284億円で前年比13%増加、主力のオンラインゲーム事業売上は約2324億円、前年比5%増加と前年比ベースで増収となっている。
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【決算】Riotと包括契約などIPゲームを積極展開するCMGEの2021年上半期決算は?

中国でワンピースIPの『航海王热血航线』をByteDanceと展開するなど、IPゲーム展開を主要事業とする香港上場企業『CMGE(中手游)』が2021年上半期の決算発表を行った。同社の2021年上半期の売上高は約349億円で前年同期比27%の増加、調整後純利益は約56億円で前年比18%の増加と増収増益となっている。
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【決算】ドラブラ開発の祖龍(ARCHOSAUR GAMES)決算!開発への積極投資継続

8月25日、香港証券取引所上場企業で『コード:ドラゴンブラッド』や『今三国志』で知られる中国デベロッパーの『祖龍(ARCHOSAUR GAMES)』は2021年上半期の決算発表を行った。同社の2021年の上半期は、売上高約78億円、純損益約7億円と積極的な開発投資も影響し減収減益となった。
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【決算】bilibiliの21年Q2売上は約720億円!MAU2億突破、拡大路線が奏功!

8月19日、NASDAQと香港証券取引所で上場しているbilibili(ビリビリ)は2021年Q2の会計監査前の決算発表を行った。2021年Q2の売上高は約719億円(44.9億元)で前年比で72%の増加、売上総利益は約158億円(9.9億元)と前年同期比で64%の増加となった。
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【決算】テンセント21年Q2売上は約2.2兆円!オンラインゲーム事業売上は約7000億円

香港証券取引所上場企業Tencent Holdings Ltd(テンセント)は会計監査前の2021年Q2の決算発表を行った。2021年Q2の売上高は約2兆2121億円で前年同期比で20%の増加、オンラインゲーム事業を含む付加価値サービス事業売上は約1兆1522億円、前年比で11%増と全体売上の52%を占めている。
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【決算】中国ゲーム大手G-bitsの2021年上半期売上は約382億円、開発に積極投資!

8月13日、中国でヒットした『最強蝸牛』の『青瓷(Qcplay)』の20%株式を有する『G-bits(吉比特)』が2021年上半期の決算発表を行った。同社の2021年上半期の業績は、売上高約382億円、株主に帰属する純利益約144億円の増収増益となった。
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【決算】IGG2021年上半期売上は約453億円!ローモバMAUは大幅増の2000万に!

『ロードモバイル』などで知られる、香港証券取引所上場企業のIGGは、8月6日に2021年上半期の決算発表を行った。同社の2021年の売上高は約453億円で前年同期比33%増加、当期純利益は約81億円で前年同期比44%の減少と増収減益となった。
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【上場情報】放置系・ローグライクの雄『青瓷游戏(Qcplay)』が目論見書提出、上場間近

放置系ゲーム『最強蝸牛』、ローグライク『不思议迷宫』など中国市場でのヒット作を開発・運営する『青瓷游戏(Qcplay)』が香港証券取引所に目論見書を公開した。同社の2020年の売上高は約196億円、経常利益は約19億円となっている。
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